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李强

作品数:5 被引量:12H指数:2
供职机构:辽宁大学信息科学与技术学院更多>>
发文基金:辽宁省自然科学基金辽宁省教育厅攻关计划项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术轻工技术与工程更多>>

文献类型

  • 4篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 5篇自动化与计算...
  • 1篇轻工技术与工...

主题

  • 4篇MMOG
  • 3篇P2P
  • 2篇代理
  • 2篇兴趣管理
  • 2篇移动代理
  • 2篇感知
  • 2篇感知模型
  • 1篇调度
  • 1篇调度策略
  • 1篇动态调度
  • 1篇动态调度策略
  • 1篇蚁群
  • 1篇蚁群算法
  • 1篇在线游戏
  • 1篇任务调度
  • 1篇体系结构
  • 1篇群算法
  • 1篇网格
  • 1篇网格体系
  • 1篇网格体系结构

机构

  • 5篇辽宁大学
  • 4篇沈阳航空工业...

作者

  • 5篇李强
  • 4篇石祥滨
  • 4篇王越
  • 3篇刘芳
  • 1篇王岩
  • 1篇马国敬
  • 1篇苏建峰
  • 1篇苏欣娜
  • 1篇王晓光
  • 1篇王晶

传媒

  • 2篇计算机工程
  • 2篇小型微型计算...

年份

  • 3篇2008
  • 1篇2007
  • 1篇2006
5 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
mmog中感知模型的研究
随着计算机技术的飞速发展和人们娱乐需求的提高,巨量多玩家在线游戏(massively multiplayer online games,即mmog)近年来受到众多商家和社会各阶层人士的关注,已经逐渐成为目前国际计算机领域...
李强
关键词:P2P在线游戏MMOG感知模型兴趣管理
文献传递网络资源链接
一种适合P2PMMOG的动态调度策略
2008年
移动代理在P2PMMOG中的应用带来了新的实时任务调度问题。该文提出了一种适合P2PMMOG的优先级动态变更调度策略,根据代理服务信任度值、代理服务所在玩家机器的CPU使用率、玩家机器的网络流量和任务在调度队列中等待的时间动态调度玩家任务。实验证明,该方案满足游戏实时性要求,降低了系统延迟,解决了P2PMMOG中玩家节点的负载均衡问题。
石祥滨王越李强王晓光王晶
关键词:P2P移动代理任务调度
一种支持MMOG的MMOGGRID网格体系结构被引量:1
2006年
基于C/S结构的MMOG不易扩展,服务器容易成为瓶颈.本文提出了一种应用网格技术实现MMOG的体系结构—MMOGGRID网格,并提出了适合此结构的负载均衡解决方案,该方案包括负载均衡算法和游戏地图动态划分算法.实验结果表明,该方案与其它同类的负载均衡机制相比减少了系统延迟,降低了计算资源使用率,更符合MMOG实时性和可扩展性的要求.
石祥滨王越李强刘芳王岩
关键词:MMOG网格负载均衡
一种适合P2P MMOG的移动代理迁移策略被引量:3
2008年
目前的移动代理迁移策略不能满足P2P MMOG的实时性需求。该文提出了适合P2P MMOG的代理迁移策略,包括迁移时机计算和一种改进的蚁群算法。该策略根据P2P MMOG中的网络流量、代理服务需求度和目的主机负载状况动态决定迁移目的地。实验证明,该方案满足游戏实时性要求,降低了移动代理迁移时间和系统延迟,解决了P2P MMOG中玩家节点的负载均衡问题。
石祥滨王越李强刘芳苏欣娜
关键词:P2P移动代理蚁群算法
一种支持MMOG兴趣管理的感知模型被引量:8
2008年
在MMOG中,玩家的兴趣域由感知范围确定,现有的兴趣管理方法通常采用预先给定的感知半径来确定兴趣域.由于没有确定的感知元素的计算方法,现有的方法不能准确描述3D环境中玩家的感知范围.因此,本文提出一种支持MMOG兴趣管理的感知模型.该模型依据3D环境中玩家视觉行为特征将玩家兴趣域细分为用扇形柱体表示的感知域和用圆柱体表示的影响域,并给出各感知元素的具体计算方法.在此基础上利用感知模型扩展可预测兴趣管理方法.实验表明,该方案有效降低了网络带宽占用和计算资源使用率,更符合MMOG的实时性和真实性要求.
石祥滨李强王越刘芳苏建峰马国敬
关键词:MMOG兴趣管理感知模型
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