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陈忠

作品数:3 被引量:2H指数:1
供职机构:福建师范大学福清分校数学与计算机科学系更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 1篇游戏
  • 1篇游戏设计
  • 1篇手机
  • 1篇手机游戏
  • 1篇数据结构
  • 1篇搜索
  • 1篇搜索树
  • 1篇教学
  • 1篇教学软件
  • 1篇分支定界算法
  • 1篇SYMBIA...
  • 1篇AUTHOR...
  • 1篇AUTHOR...
  • 1篇CAI
  • 1篇J2ME
  • 1篇JAVA

机构

  • 3篇福建师范大学
  • 1篇伦敦大学

作者

  • 3篇陈忠
  • 1篇杨大生
  • 1篇刘政连
  • 1篇孙树亮

传媒

  • 1篇软件
  • 1篇福建电脑
  • 1篇福建师大福清...

年份

  • 1篇2011
  • 1篇2010
  • 1篇2004
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
基于Symbian平台飞机大战游戏设计被引量:1
2010年
随着手机用户的快速增多,手机的应用软件和游戏需求越来越大。基于J2ME技术的软件开发和游戏开发可移植性强,功能强大。本文选择J2ME作为开发语言,介绍手机游戏开发的一般流程,包括地图设计、动画效果、参数设置、子弹碰撞检测等;最后给出游戏的测试效果。
杨大生陈忠
关键词:手机游戏J2MEJAVA
用Authorware制作教学软件的几点心得
2004年
在几年的计算机教学实践中曾用Authorware设计出几个针对不同课程、不同学生的教学软件,积累了一些经验,还有一些自己的观点。本文主要论述:(1)制作自己教学软件的必要性;(2)个人开发模式的可行性;(3)Authorware开发教学软件的前期准备;(4)教学软件制作中应注意的几个问题。
陈忠
关键词:CAI教学软件AUTHORWARE数据结构
改进的分支定界算法被引量:1
2011年
如何进行最优的特征选择是模式识别的研究重点之一。目前比较常用的最优特征选择方法是BAB和BAB+算法,然而此算法搜索时间比较长。在此基础上详细地阐述改进的分支定界的原理以及算法,该算法的基本思想是通过剪切那些肯定不会产生最优解的分支,同时引入了部分路径和父路径的概念,以达到决策树能够快速搜索到最优解的目的。实验结果证明了该算法的有效性及优越性。
孙树亮陈忠刘政连
关键词:搜索树
共1页<1>
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