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陈由迪

作品数:15 被引量:147H指数:7
供职机构:中国科学院软件研究所更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家高技术研究发展计划国家重点基础研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术机械工程电子电信更多>>

文献类型

  • 9篇期刊文章
  • 6篇会议论文

领域

  • 13篇自动化与计算...
  • 1篇机械工程
  • 1篇电子电信

主题

  • 6篇人机
  • 4篇手势
  • 4篇人机交互
  • 3篇虚拟现实
  • 3篇用户
  • 3篇用户界面
  • 3篇故障诊断
  • 3篇概念设计
  • 2篇多通道
  • 2篇知识库
  • 2篇知识库维护
  • 2篇人机界面
  • 2篇基于逻辑
  • 2篇草图
  • 1篇信念修正
  • 1篇虚拟环境
  • 1篇虚拟装配
  • 1篇英文
  • 1篇语音
  • 1篇语音识别

机构

  • 15篇中国科学院软...

作者

  • 15篇戴国忠
  • 15篇陈由迪
  • 8篇栾尚敏
  • 7篇程成
  • 4篇田丰
  • 3篇马翠霞
  • 2篇关志伟
  • 2篇单宏浩
  • 1篇王宏安
  • 1篇张凤军
  • 1篇滕东兴
  • 1篇栗阳

传媒

  • 2篇软件学报
  • 2篇计算机辅助设...
  • 2篇系统仿真学报
  • 2篇第十届全国图...
  • 1篇计算机研究与...
  • 1篇贵州工业大学...
  • 1篇计算机科学
  • 1篇第四届中国计...
  • 1篇企业信息化高...
  • 1篇中国图象图形...

年份

  • 2篇2005
  • 1篇2004
  • 6篇2002
  • 4篇2001
  • 2篇2000
15 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
人机界面中知识库维护的高效算法
本文首先给出了命题Horn型和二文字子句型知识库时的维护算法.对于只存在唯一极小不协调的子集的情况,命题horn子句集和二文字子句集上的基于语法的维护是多项式时间的.若原知识库有唯一模型,基于模型的方法是线性时间可求解的...
栾尚敏戴国忠程成陈由迪
关键词:人机界面知识库维护信念修正
文献传递
支持概念设计的特征手势建模被引量:24
2004年
给出了特征手势的概念并且建立了特征手势库 ,描述了基于特征手势的建模过程 ;进一步讨论了特征手势内部的约束建立和求解算法以及上下文感知技术 ,通过与传统建模和交互方式的对比 ,验证了特征手势建模的方便性 文中算法以用户为中心 ,给出了自然简便的设计工具 。
马翠霞张凤军陈由迪戴国忠
关键词:概念设计草图手势
面向虚拟装配的三维交互平台被引量:35
2002年
针对当前装配领域的特点 ,提出一个面向虚拟装配的三维交互平台 (Virtual Assem bly Toolkit,VAT) .VAT中包含了新的三维交互思想 ,定义了装配领域中常用的三维交互原语 ,设计和实现了交互原语的捕获、解释和处理框架 .同时 ,VAT封装了三维图形构造、零件间的约束和碰撞检测等功能 .VAT可以大大简化虚拟装配应用的构造 。
田丰程成陈由迪戴国忠
关键词:虚拟装配轴承装配
基于手势和草图的概念设计协同交互的研究被引量:7
2005年
基于手势和草图的交互模式提供了一种自然和谐的方式来支持概念设计协同操作,促进协同工作系统的发展与应用.基于以用户为中心的设计,比较了不同方式的概念设计过程,提出了基于手势和草图的协同设计方法,进一步讨论了以草图为设计过程中的信息载体,分析了草图信息模型;基于手势操作,提出了协同上下文感知的概念和协同设计上下文描述模型;最后分析并给出面向同步编辑的草图交互设计和双向约束求解方法.所提出的协同设计方法自然简便,提高了设计效率,改善了人机交互方式.
马翠霞王宏安戴国忠陈由迪
关键词:概念设计手势草图
一个求极小冲突的算法
基于模型的故障诊断方法是重要的故障诊断方法之一,该方法主要的问题就是如何求得所有的诊断.结果得到所有极小冲突集,就可以非常容易的得到所有的诊断,但没有求得所有的极小冲突集的方法.本文首先讨论了如何由极小不协调子集求得极小...
栾尚敏戴国忠陈由迪
关键词:故障诊断
文献传递
基于手势的人机交互的研究被引量:25
2000年
人机交互的本质是人的多维信息认知空间和计算机的信息表示空间之间的相互映射。传统的用户界面范型遵循着一种基于命令的交互 ,交互的输入、输出是离散的事件流 ,交互中人的意图不能自然、高效地表达 ,需要交互者较多的认知努力。基于手势的人机交互以手势表达交互意图 ,手势中含有大量的交互信息 ,同时又符合人的认知习惯。基于手势的交互具有非精确、多通道、连续等特点 ,能够实现人的认知空间和计算机计算空间之间的平滑过渡 ,从而有效地改善了人机交互的瓶颈现象。基于笔的手势交互有很大的现实意义 ,对它的分析研究有助于推动计算机便携化的快速发展。
栗阳关志伟陈由迪戴国忠
关键词:人机交互手势用户界面鼠标键盘计算机
基于场景的虚拟环境用户界面研究及实现被引量:28
2000年
虚拟环境用户界面是人与虚拟环境交互的工具也是虚拟现实的重要组成部分之一。传统的用户界面模型都是基于命令而非基于用户意图的 ,结果是需要用户频繁地在虚拟环境和界面来回切换 ,从而打断用户设计思路或破坏用户的情景感受。本文给出一个基于场景的虚拟环境用户界面的模型 ,并结合虚拟装配应用实例验证该模型及实现方法。
程成陈由迪戴国忠
关键词:用户界面虚拟现实虚拟环境
虚拟环境人机交互模型描述
提出了分布式虚拟环境人机交互模型,来解决目前大规模仿真中的交互计算问题.提出了一个虚拟环境中知识模型结构,重点分析了认知模型的内容和具体的建模方法以及使用方法,进一步提出了虚拟环境人机交互的分层表示模型,对各层的内容和机...
程成单宏浩戴国忠栾尚敏田丰陈由迪
关键词:虚拟现实人机交互多通道
文献传递
基于逻辑的一种诊断方法
基于逻辑的故障诊断方法中一个没有解决好的问题就是如何求得所有极小冲突集.本文首先讨论了如何由极小不协调子集求得极小冲突集,然后给出了求所有极小不协调子集的一种方法,讨论了如何应用该算法求得所有的极小冲突集,给出了求诊断的...
栾尚敏戴国忠陈由迪
关键词:故障诊断
文献传递
概念设计中基于笔式手势的交互计算研究(英文)被引量:17
2005年
基于笔式手势的自然交互是支持概念设计创新的有效方式.提出了一种笔式手势的层次概念模型,结合基于约束的自由勾画和上下文感知技术描述了手势设计方式,进一步讨论了手势内部的约束建立和求解算法;基于手势应用的范式,给出了概念设计中特征手势建模的应用实例,通过与传统建模和交互方式的对比,验证了特征手势建模的方便性.给出一个自然、高效的方法,以基于手势的方式来完成概念设计构思过程,采用笔式交互快速自然地记录下设计思路,所实现的系统方便了用户的创新设计,改善了人机交互模式.
马翠霞戴国忠滕东兴陈由迪
共2页<12>
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