孔垂柳
- 作品数:9 被引量:47H指数:3
- 供职机构:吉林建筑工程学院计算机科学与工程学院更多>>
- 发文基金:吉林省教育厅“十一五”科学技术研究项目更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术文化科学经济管理更多>>
- 基于迭代法的VC++教学探索被引量:3
- 2009年
- VC++中MFC平台的运用是一个理论与实践的难点。必须合理运用教学方法,注重理论结合实践,充分发挥学生的主体作用,激发学生的学习兴趣,提高学生的编程能力,从心理上加以分析,突破学生对VC难的心理障碍。在此基础上,提出了一套结合当代高校学生培养的迭代教学方式,根据迭代的教学方式来培养知识和应用型人才。
- 孔垂柳
- 关键词:VC++MFC
- 基于公众参与的可视化城市规划系统研究
- 2009年
- 城市规划信息系统中采用虚拟现实技术,使公众直观地感受到规划设计方案展示效果,便于作出合理分析与决策。本文阐述利用OpenGL的实时三维场景的显示和控制的关键技术,提出图像与模型相结合实现三维可视化城市虚拟现实景观系统的整合方案。
- 孔垂柳
- 关键词:城市规划公众参与OPENGL
- 基于程序设计思想的C语言教学方案被引量:25
- 2005年
- 结合实际教学经验,针对高校高级程序设计教学方法,提出独特见解——“重程序,轻语法”的思想, 并结合不同章节特点,以事例、任务驱动的方式实现本课的教学工作。
- 孔垂柳田地
- 关键词:C语言程序设计
- 基于OpenGL技术的公众参与城市信息可视化研究被引量:2
- 2009年
- 针对城市信息可视化采用三维模拟技术可以保证实现互动和真实感,提出基于OpenGL实现三维物体建模和显示的控制技术方法,并结合多源城市信息整合后的复杂数据表示,已在城市信息建设系统可视化仿真系统开发过程应用实践,对于其他可视化仿真软件的三维物体建模和显示有良好的借鉴作用.
- 孔垂柳
- 关键词:VC++OPENGL
- 基于渐近网格的三维建筑模型简化方法应用
- 2011年
- 在城市空间三维表现中,针对复杂自然景观的地形地貌大多采用不规则三角网TIN模型表现。为节约存储空间,在参照JPEG压缩技术中的用户兴趣域编码思想(RO I)结合边收缩算法的基础上,实现用户兴趣域以外的其它区域进行简化,只对用户兴趣域保持较高分辨率。本算法在简化过程中同时生成过程文件,保证了模型连续多分辨率的重建。
- 孔垂柳
- 关键词:三维模型网格简化渐进网格
- 培养专业游戏人才 加快游戏产业本土化
- 2005年
- 孔垂柳
- 关键词:游戏产业本土化网络游戏电子竞技娱乐产业
- 城市复杂地形的多分辨率数据表示
- 2010年
- 针对城市复杂地形的三维可视化工作,采用扩展规则网格构造地形表面特征,结合树型结构实现数据表示.论证了一种视点相关动态多分辨率地形模型简化的新算法,为实现三维场景的实时显示具有一定借鉴意义。
- 孔垂柳
- 关键词:多分辨率表示视点相关
- 基于程序设计思想的C语言教学方案
- 结合实际教学经验,针对高校高级程序设计教学方法,提出独特见解——“重程序,轻语法”的思想。并结合不同章节特点,以事例、任务驱动的方式实现本课的教学工作。
- 孔垂柳田地
- 关键词:C语言程序设计
- 文献传递
- VC++中MFC框架技术探索被引量:17
- 2009年
- 在建筑虚拟技术的实现中经常应用基于OPENGL的API实现建筑2D/3D图像的绘制.结合VC++提供的MFC平台,实现一些windows环境下的交互.在此基础上,从宏观和架构上分析了VC中MFC框架技术核心,并研究了MFC在实时性仿真系统中的集成应用及优势.
- 孔垂柳
- 关键词:VC++