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徐文彬

作品数:15 被引量:15H指数:2
供职机构:中国科学院计算技术研究所更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家高技术研究发展计划北京市自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术环境科学与工程文化科学更多>>

文献类型

  • 8篇专利
  • 3篇期刊文章
  • 3篇科技成果
  • 1篇学位论文

领域

  • 5篇自动化与计算...
  • 2篇环境科学与工...
  • 1篇文化科学

主题

  • 5篇虚拟人
  • 3篇虚拟现实
  • 3篇可视化
  • 3篇采样
  • 2篇低复杂度
  • 2篇影视
  • 2篇影视制作
  • 2篇硬件条件
  • 2篇预处理
  • 2篇运动数据
  • 2篇三维可视化
  • 2篇三维人体模型
  • 2篇数据结构
  • 2篇数组
  • 2篇图元
  • 2篇网格
  • 2篇网格简化
  • 2篇网格模型
  • 2篇可见性
  • 2篇空间数据

机构

  • 15篇中国科学院
  • 1篇中国科学院研...

作者

  • 15篇徐文彬
  • 13篇王兆其
  • 11篇毛天露
  • 9篇夏时洪
  • 7篇束搏
  • 2篇王竹
  • 2篇徐敏
  • 2篇胡成
  • 2篇黄河
  • 2篇文高进
  • 2篇朱登明
  • 2篇魏毅
  • 2篇凌英
  • 2篇王文中
  • 2篇李淳芃
  • 2篇李伟
  • 2篇丁辉
  • 1篇席学军
  • 1篇史聪灵
  • 1篇孙燕

传媒

  • 1篇计算机研究与...
  • 1篇计算机辅助设...
  • 1篇计算机仿真

年份

  • 2篇2010
  • 1篇2009
  • 4篇2008
  • 5篇2007
  • 3篇2006
15 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
支持大型公共设施安全问题研究的虚拟现实系统研发
王兆其钟茂华丁辉张斌夏时洪毛天露徐燕朱登明徐文彬黄河史聪灵郭再富席学军李伟胡成徐敏凌英熊艳孙燕文高进李淳芃王文中束搏蒋浩王洁李挺荣风光李锦丹胡琴赵锦艳魏毅
课题紧密结合公共安全问题研究实际需求,在大规模虚拟人群的建模与仿真技术,公共安全灾害现象的建模、交互控制和可视化体验技术,复杂三维场景的快速建模技术,危机过程的实时绘制技术等方面攻克了多项关键技术,研制出了具有自主知识产...
关键词:
关键词:虚拟现实公共安全
大型场馆人员应急疏散计算机模拟研究及在奥运场馆中的应用
丁辉王兆其李伟夏时洪毛天露胡成徐敏朱伟徐文彬李淳芃姜传胜凌英
该课题利用人员疏散计算机模拟技术和虚拟现实技术,研究大型场馆在各种紧急状态下的人员疏散过程模拟和在虚拟现实环境中的直观显示技术以及以此为工具评价优化待建场馆的人员疏散系统设计和已建场馆的应急预案的方法,并将这些技术应用到...
关键词:
关键词:人员疏散计算机模拟虚拟现实大型场馆
一种基于采样点的大规模群体实时三维可视化方法被引量:10
2008年
大规模群体的三维可视化是虚拟现实领域的研究热点之一.目前,由于驱动方法与渲染效率的问题,在虚拟空间中创建的大规模虚拟群体很难同时满足驱动与渲染过程的逼真与实时.该问题对于群体规模庞大,个体外形、动作具有一定程度个性化,需要进行独立运动控制的场景尤为明显.针对这一问题,提出了一个高效的大规模虚拟群体三维可视化方法:首先,通过使用模板派生技术从少量模板模型派生出大量外观各异的个体模型;其次,使用运动数据个性化变形技术实现了运动数据的重用;最后,使用基于采样点的渲染技术实现了大规模数据的实时显示.在上述工作基础上,研究并开发了一套大规模虚拟群体的三维可视化系统,能够方便的在普通PC机上实时、逼真的展示大规模的运动虚拟群体,并实现了60000群众紧急疏散过程的实时三维可视化.
束搏毛天露徐文彬王兆其
备战2008年奥运会中国蹦床运动员关键动作技术的研究
夏时洪魏毅朱登明王文中黄河文高进徐文彬
为提高我国蹦床运动的训练和竞技水平,中国科学院计算技术研究所以计算机视频技术和仿真技术为基础,研制出一套针对中国蹦床运动员的运动技术辅助训练和分析软件系统。  该系统具有三个主要功能:1)面向体育运动训练,提出并实现了一...
关键词:
关键词:运动员蹦床奥运会
一种虚拟人群运动的三维可视化方法
本发明公开了一种虚拟人群运动的三维可视化方法,包含以下步骤:分析系统中要出现的虚拟人群,将个体作分类,建立模板模型库和材质库;捕获或者手工生成所需人体运动数据,并将运动数据输入到运动数据库中;合成运动数据;对模板模型和合...
毛天露束搏徐文彬夏时洪王兆其
文献传递
一种三维人体模型的网格简化约束方法
本发明公开了三维人体网格模型的一种简化约束及其使用方法,包括:在人体网格模型上寻找需要添加支撑环约束的地方;为每处添加支撑环的地方,选中模型上的三个顶点,确定支撑环所在的平面;在支撑环附近的网格模型表面上搜索支撑环上的其...
王兆其徐文彬毛天露夏时洪
文献传递
一种三维人体模型的网格简化约束方法
本发明公开了三维人体网格模型的一种简化约束及其使用方法,包括:在人体网格模型上寻找需要添加支撑环约束的地方;为每处添加支撑环的地方,选中模型上的三个顶点,确定支撑环所在的平面;在支撑环附近的网格模型表面上搜索支撑环上的其...
王兆其徐文彬毛天露夏时洪
文献传递
一种虚拟人群运动的三维可视化方法
本发明公开了一种虚拟人群运动的三维可视化方法,包含以下步骤:分析系统中要出现的虚拟人群,将个体作分类,建立模板模型库和材质库;捕获或者手工生成所需人体运动数据,并将运动数据输入到运动数据库中;合成运动数据;对模板模型和合...
毛天露束搏徐文彬夏时洪王兆其
文献传递
基于环约束的虚拟人动态LOD技术
2006年
针对虚拟人体模型及其运动序列提出一种简化方法·首先在人体骨架节点(关节)等基本模型表面附近添加环形约束,结合Qslim算法生成基本简化模型;其次利用顶点混合方法从基本简化模型生成简化序列·实验结果表明,该方法可生成逼真的简化运动序列,且在简化过程和LOD控制过程中均独立于具体运动序列,适合规模群体的实时驱动·
徐文彬毛天露王兆其
关键词:虚拟人骨骼动画
一种虚拟动态群体的可见性判断方法
本发明提供一种虚拟动态群体的可见性判断方法,用于在群体仿真数据的基础上对虚拟动态群体中的各个个体的可见性进行判断;其中,的群体仿真数据包括个体、个体在某一时刻的位置、个体在某一时刻所对应的场景节点的ID;方法包括:对静态...
王竹束搏徐文彬王兆其
文献传递
共2页<12>
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