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田友胜

作品数:8 被引量:10H指数:2
供职机构:西安交通大学电子与信息工程学院更多>>
发文基金:教育部跨世纪优秀人才培养计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 7篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 8篇自动化与计算...

主题

  • 3篇网络
  • 3篇INTERN...
  • 2篇多播
  • 2篇多媒体同步
  • 2篇人人
  • 2篇媒体同步
  • 2篇基于INTE...
  • 2篇计算机
  • 2篇计算机网
  • 2篇计算机网络
  • 2篇交互系统
  • 2篇OP通道
  • 1篇多播路由
  • 1篇多播组
  • 1篇多媒体
  • 1篇虚拟服务器
  • 1篇虚拟机
  • 1篇应用程序
  • 1篇游戏程序
  • 1篇语音

机构

  • 8篇西安交通大学
  • 2篇北京工业大学

作者

  • 8篇田友胜
  • 7篇侯义斌
  • 3篇黄樟钦
  • 3篇钱屹
  • 2篇陈亚滨
  • 1篇黄进峰
  • 1篇朱玉慧

传媒

  • 3篇小型微型计算...
  • 2篇计算机工程与...
  • 1篇西安交通大学...
  • 1篇计算机科学

年份

  • 1篇2005
  • 1篇2004
  • 3篇2002
  • 1篇2001
  • 2篇2000
8 条 记 录,以下是 1-8
排序方式:
基于汉语语音特征的多媒体同步方法被引量:1
2004年
现有一些同步方法在重复使用或丢弃媒体单元时没有选择性 ,媒体间同步粒度也比较大 .汉语语音由声母、韵母和声调组成 ,且韵母部分发音做适量调整不会改变汉字的语意 .本文结合汉语的语音特征提出了一种新的多媒体同步方法——基于汉语语音特征的多媒体同步 .该方法通过对汉字语音中韵母部分发音做适量的压缩或拉伸来达到多媒体同步的目的 ,具有对媒体单元选择性好、同步粒度小等优点 .仿真结果证明 ,该方法比原有的段首同步法有更好的同步效果 .
田友胜侯义斌R-J. Beun陈亚滨钱屹
关键词:多媒体语音
基于Internet/Intranet的命令通道机制人人交互与协作系统模型被引量:3
2001年
本文提出了一个降低网络信息传输量、提高交互与协作质量的模型 .文中详细描述了模型的组成 ,并以三个用户节点为例说明了系统的交互与协作过程 .最后给出了系统的软件结构图 。
田友胜侯义斌R-J.Beun黄樟钦黄进锋
关键词:虚拟机INTERNETINTRANET系统模型
人人交互与协作系统中命令通道机制的实现被引量:2
2000年
网络的发展为计算机开辟了新的应用领域。1993年9月5日,美国宣布“国家信息基础设施(NII,National Information Infrastructure)行动计划”;1993年12月,我国国务院制定了中国国家信息化基础设施(CNII,China National Information Infrastructure)“发展纲要要点”等计划;几年前。Sun公司就提出了“网络就是计算机”的口号;所有这些都推动了计算机网络的发展,也拓宽了计算机的应用领域。
田友胜侯义斌J-R-J.Beun黄樟钦黄进锋
关键词:人人交互计算机网络
IP多播中端口阻塞问题的研究
2002年
Internet上不同的多播组是通过它们各自的多播地址和端口号来区别的,随着多播应用的不断增多,如何避免多播地址冲突和端口阻塞已越来越受到人们的重视。文章介绍了多播地址和端口的分配及阻塞问题,给出了一个简单的阻塞模型和模拟实验结论。
钱屹侯义斌田友胜
关键词:IP多播多播组计算机网络INTERNET
基于Internet交互系统引入微分环的多媒体同步方法
2002年
针对交互系统多媒体同步中存在的问题 ,提出了引入预测环节的多媒体同步方法 .采用控制论方法 ,将交互系统的多媒体信息传输与回放过程作为一个系统进行分析 ,得出发送缓冲和接收缓冲是惯性环节、网络传输是迟滞环节 ,各环节都存在一定的相角滞后 .媒体信息预测是一个微分环节 ,可引入一定的相角超前 ,将这种预测环节引入到多媒体同步系统中 ,对系统进行超前校正 ,可改善系统的实时性能 ,减小网络延迟抖动对多媒体同步的影响 .仿真结果证明了预测环节在克服网络延迟抖动的影响、提高交互系统的实时性。
田友胜侯义斌钱屹陈亚滨
关键词:INTERNET交互系统微分环多媒体同步网络通信
基于OP通道的人—人交互与协作系统中同步技术研究
该文描述了基于OP通道的人-人交互与协作系统模型,并分析了系统对控制命令、音频、视频等信息的同步需求.结合基于OP通道的人-人交互与协作系统的特点,有针对性地提出了基于时间Petri网的实时动态同步模型;在控制命令同步中...
田友胜
关键词:虚拟服务器多播路由PETRI网
文献传递
基于OP通道技术的远程交互系统设计与实现被引量:4
2000年
文章提出一种基于OP通道技术的远程交互系统,采用分布式应用程序复制副本体系结构,不论应用程序如何,交互过程中只需在网络中传输OP信息,因此网络数据传输量将保持较少而且稳定。文章在Internet网络中就利用 OP通道技术来解决应用程序多用户远程交互问题做了一些有益的探索,并且给出远程交互系统的模型。实现原理,并通过五子棋游戏程序进行具体说明。
黄樟钦侯义斌田友胜黄进峰
关键词:OP通道应用程序游戏程序
基于Internet的交互系统中多媒体同步模型及算法被引量:2
2005年
基于Internet的交互系统要求多媒体信息同时要满足实时性和同步性要求.本文在原有OCPN模型的基础上,结合交互系统的特点,提出了一个满足交互系统要求的同步方案——基于时间Peri网的实时动态同步模型(RDSPN) .文中详细描述了RDSPN模型、媒体表现时间调整方法和媒体同步控制算法.
田友胜侯义斌朱玉慧
关键词:多媒体同步时间PETRI网
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