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韦欢

作品数:3 被引量:15H指数:1
供职机构:中国传媒大学动画学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 2篇渲染
  • 1篇动画
  • 1篇硬件
  • 1篇真实感
  • 1篇真实感绘制
  • 1篇实时渲染
  • 1篇着色
  • 1篇卡通
  • 1篇基于硬件
  • 1篇反走样
  • 1篇非真实感
  • 1篇非真实感动画
  • 1篇非真实感绘制
  • 1篇风格化
  • 1篇笔触
  • 1篇NPR

机构

  • 3篇中国传媒大学

作者

  • 3篇石民勇
  • 3篇苏延辉
  • 3篇费广正
  • 3篇韦欢

传媒

  • 1篇计算机应用与...
  • 1篇中国传媒大学...
  • 1篇第六届中国计...

年份

  • 1篇2007
  • 2篇2006
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
基于硬件的实时地平映射
2007年
地平映射是用于计算凹凸映射表面阴影的一项技术。在可编程图形硬件上运用并扩展地平映射技术,力求更准确地表达凹凸表面的层次细节。采取在表面切空间对光照向量进行插值的方法,在多遍渲染算法的基础上,使用三维体纹理代替二维地平贴图,一遍渲染即得到较好的实时自阴影效果。
韦欢苏延辉费广正石民勇
关键词:实时渲染
非真实感绘制技术研究被引量:15
2006年
自20世纪90年代中期开始,非真实感绘制逐渐成为计算机图形学的研究热点之一。本文从非真实感绘制技术的形成和发展出发,详细论述了非真实感绘制的特点、分类、及应用。并介绍了非真实感的主要绘制技术,分析了每种绘制技术的具体算法。在此基础上探讨了非真实感绘制技术现存在的难点以及未来的发展趋势。
苏延辉韦欢费广正石民勇
关键词:真实感绘制着色笔触非真实感动画
卡通高光的风格化算法及其实现
为了增强卡通渲染的表现力,本文在以往研究基础上提出了一种适合于风格化表现卡通高光的改进方法.这种方法不仅可以使高光区域产生平移、旋转、缩放、拉伸和矩形化的艺术效果,还可以通过交互的布尔运算产生更多风格化的高光.针对先前方...
苏延辉韦欢费广正石民勇
关键词:反走样
文献传递
共1页<1>
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