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杨勉

作品数:3 被引量:18H指数:2
供职机构:四川师范大学计算机科学学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术社会学经济管理更多>>

文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 2篇自动化与计算...
  • 1篇经济管理
  • 1篇社会学

主题

  • 1篇低质
  • 1篇虚拟社会
  • 1篇游戏
  • 1篇人际
  • 1篇人际关系
  • 1篇主曲线
  • 1篇网络媒体
  • 1篇网络游戏
  • 1篇媒体
  • 1篇互动
  • 1篇二象性
  • 1篇传统媒体
  • 1篇传统媒体与网...

机构

  • 3篇四川师范大学
  • 1篇电子科技大学
  • 1篇成都大学

作者

  • 3篇杨勉
  • 2篇彭涛

传媒

  • 1篇四川师范大学...
  • 1篇四川文理学院...

年份

  • 1篇2010
  • 1篇2009
  • 1篇2007
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
网络游戏与现实互动中的人际关系被引量:15
2007年
在现实社会中,人际关系的形成和发展被社会、时空和交往主体构成的三维向量所限定。然而,在网络游戏中,除了体现现实人际关系的“三维向量”外,还多了一个决定因素,即网络游戏虚拟社会。网络游戏虚拟社会具有的不同于虚拟社区的物质性,使其成为一种显性存在。并且,在其不断与现实社会的互动中,不仅促成一类新型人际关系的形成,还给虚拟的存在和现实都带来了极大的影响。
彭涛杨勉
关键词:人际关系网络游戏虚拟社会互动二象性
论传统媒体与网络媒体的融合被引量:2
2010年
从现有传统媒体与网络媒体融合的讨论入手,剖析了传统媒体与网络媒体融合的实质,然后结合实例拆解二者在融合过程中的优劣对比,并给出了一定建设性意见.
彭涛杨勉
关键词:传统媒体网络媒体
基于主曲线的低质汉字骨架提取研究
骨架是穿过数据分布中心的像素点集合,是一种重要的形状特征。该特征在保持形状的拓扑和几何性质的同时还能有效的降低计算复杂度。虽然,骨架提取领域已经取得了诸多的研究成果,但是,现有的骨架提取算法仍然存在一些挑战。例如大部分算...
杨勉
关键词:主曲线
文献传递
共1页<1>
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