王洪斌
- 作品数:4 被引量:69H指数:2
- 供职机构:中国科学院计算技术研究所更多>>
- 发文基金:中国科学院知识创新工程国家高技术研究发展计划中国科学院知识创新工程重要方向项目更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术艺术更多>>
- 基于运动轨迹聚类的运动分割被引量:1
- 2003年
- 文中提出了一种基于子空间聚类的运动分割算法。针对基于因式分解的运动分割方法对噪声敏感的问题,引入一个基于形状相关矩阵的相似矩阵,然后将特征点映射到一个由相似矩阵决定的低维子空间中。在这个子空间中,可以通过光谱图聚类方法对特征点进行聚类。为提高光谱图聚类方法的分段常数特征向量条件,文中计算了一个相关的概率矩阵的较大特征值相对于边权重变化的敏感度,来切断类之间的连接。通过实验,可以看到文中的方法有较好的鲁棒性。
- 王洪斌李华
- 基于图像的树类物体的三维重建被引量:63
- 2002年
- 树类物体的三维重建一直是人们很感兴趣的一个研究内容 .该文利用基于图像的建模技术 ,实现了一个从双视点图像重建树木三维模型的系统 ,提出了一个自动获取树木二维主干骨架的方案 ,实现了二维骨架点的对应关系求解 ,三维骨架点的重建、简化及树表面网格的生成 .实验结果表明该文提出的方法确实可行、有效 .
- 刘彦宏王洪斌杜威李华
- 关键词:三维重建立体视觉图像处理
- 非刚体运动和结构分析的关键技术研究
- 该文首先研究了非刚体特征点的对应问题.提出一种基于形状匹配的卡通运动捕捉算法.不同于以前基于骨架模型或者关键形状表示的方法,作者用整体仿射运动和局部非仿射变形的组合来表示卡通人物的运动,用卡通人物的轮廓表示它的形状.然后...
- 王洪斌
- 关键词:计算机视觉图像分割子空间聚类
- 文献传递
- 基于形状匹配的卡通运动捕捉被引量:4
- 2003年
- 提出一种对传统的卡通动画进行运动捕捉的方法 不同于以前基于骨架模型或者关键形状表示的方法 ,用整体仿射运动和局部非仿射变形的组合来表示卡通人物的运动 ,用卡通人物的轮廓表示它的形状 ;然后直接对相邻的关键帧进行形状匹配 ,将恢复的运动参数映射到一个目标人物上 ,使其具有与原来人物相同的运动方式 文中不使用先验模型 ,通过形状匹配来获取和映射卡通人物的运动 。
- 王洪斌李华
- 关键词:卡通动画图像处理