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徐筠

作品数:5 被引量:0H指数:0
供职机构:浙江大学更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 4篇专利
  • 1篇学位论文

领域

  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 5篇动画
  • 2篇动画方法
  • 2篇动画技术
  • 2篇动画制作
  • 2篇真实感
  • 2篇真实感绘制
  • 2篇人物动画
  • 2篇球模型
  • 2篇美术
  • 2篇绘制方法
  • 2篇光照
  • 2篇风格化
  • 2篇笔划
  • 2篇层次化
  • 2篇传统美术
  • 1篇动力学
  • 1篇动力学模拟
  • 1篇手绘
  • 1篇手绘动画
  • 1篇服装

机构

  • 5篇浙江大学

作者

  • 5篇徐筠
  • 4篇李响
  • 4篇耿卫东

年份

  • 1篇2012
  • 1篇2011
  • 1篇2009
  • 1篇2008
  • 1篇2007
5 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
表情与服装手绘动画生成方法研究
手绘动画是传统二维动画中最富有感染力的一种艺术表现形式。随着计算机技术的发展,手绘动画的制作不再仅仅局限于将传统制作过程数字化,越来越多的研究力图实现手绘动画的自动生成,来有效减少人工绘制和加快制作过程。近年来,计算机辅...
徐筠
关键词:手绘动画表情特征动力学模拟
文献传递
基于光照球模型的计算机辅助人物动画艺术化绘制方法
本发明公开了一种基于光照球模型的计算机辅助人物动画艺术化绘制方法。本发明是从艺术作品中提取建立艺术风格的光照球模型,应用到人物模型的渲染上,简单快捷地实现艺术化风格的着色,制作出非真实感绘制的人物动画。本发明借鉴球体光照...
耿卫东徐筠李响
文献传递
基于层次化视点相关模型的计算机辅助二维手绘动画方法
本发明公开了一种基于层次化视点相关模型的计算机辅助二维手绘动画方法。方法的步骤如下:1)读入参数模板;2)设定形状参数;3)建立三维包围盒模型;4)设定辅助线参数;5)建立三维辅助线模型;6)设定轮廓等参数;7)建立三维...
耿卫东李响徐筠
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本发明公开了一种基于光照球模型的计算机辅助人物动画艺术化绘制方法。本发明是从艺术作品中提取建立艺术风格的光照球模型,应用到人物模型的渲染上,简单快捷地实现艺术化风格的着色,制作出非真实感绘制的人物动画。本发明借鉴球体光照...
耿卫东徐筠李响
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基于层次化视点相关模型的计算机辅助二维手绘动画方法
本发明公开了一种基于层次化视点相关模型的计算机辅助二维手绘动画方法。方法的步骤如下:1)读入参数模板;2)设定形状参数;3)建立三维包围盒模型;4)设定辅助线参数;5)建立三维辅助线模型;6)设定轮廓等参数;7)建立三维...
耿卫东李响徐筠
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共1页<1>
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