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郭明松

作品数:8 被引量:9H指数:2
供职机构:宁波大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金浙江省重中之重学科开放基金国家科技支撑计划更多>>
相关领域:电子电信自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 4篇期刊文章
  • 2篇专利
  • 1篇学位论文
  • 1篇会议论文

领域

  • 5篇电子电信
  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 4篇视频
  • 3篇预处理
  • 3篇视频帧
  • 2篇码率
  • 2篇空域
  • 2篇复杂度
  • 2篇编码复杂度
  • 2篇编码率
  • 2篇彩色视频
  • 1篇信号
  • 1篇信号处理
  • 1篇信号处理器
  • 1篇运动估计算法
  • 1篇帧内编码
  • 1篇帧内预测
  • 1篇神经网
  • 1篇神经网络
  • 1篇视频编码
  • 1篇视频编码系统
  • 1篇数字信号

机构

  • 8篇宁波大学

作者

  • 8篇郭明松
  • 7篇陈芬
  • 6篇彭宗举
  • 4篇郁梅
  • 3篇蒋刚毅
  • 1篇周劲蕾
  • 1篇王晓东
  • 1篇汪辉
  • 1篇蔺吉虹
  • 1篇金德富
  • 1篇张丽晖

传媒

  • 3篇光电子.激光
  • 1篇微型机与应用
  • 1篇中国电子学会...

年份

  • 1篇2018
  • 1篇2017
  • 2篇2016
  • 2篇2015
  • 1篇2014
  • 1篇2013
8 条 记 录,以下是 1-8
排序方式:
一种3D-HEVC深度视频帧内快速编码方法
本发明公开了一种3D-HEVC深度视频帧内快速编码方法,其在编码之前先对深度视频帧进行了平滑处理即预处理,降低了空域复杂度,提高了编码性能及虚拟视点质量;由于预处理后的深度视频帧更加平滑,更多的最大编码单元的最大划分深度...
陈芬郭明松彭宗举蒋刚毅郁梅
文献传递
基于DSP的H.264运动估计算法研究被引量:1
2013年
采用基于TI公司高性能Davinci系列TMS320DM6437处理器的SEED-DEC6437EVM板作为主要硬件平台,在DSP开发环境CCS3.3中采用C语言和汇编语言混合编程实现运动估计算法的DSP移植,并加入人机接口,使用DSP/BIOS调度多个任务,从而实现了从软件平台到硬件平台的移植,成功搭建了一个基于运动估计算法的DSP应用系统。研究结果表明,使用DSP平台可以使得运动估计算法的实时性更好。
郭明松张丽晖周劲蕾蔺吉虹陈芬
关键词:H运动估计算法数字信号处理器TMS320DM6437
结合预处理的深度视频帧内快速编码算法被引量:2
2017年
多视点彩色加深度(MVD)视频是三维(3D)视频的主流格式。在3D高效视频编码中,深度视频帧内编码具有较高的编码复杂度;深度估计软件获取的深度视频由于不够准确会使深度图平坦区域纹理增加,从而进一步增加帧内编码复杂度。针对以上问题,本文提出了一种联合深度处理的深度视频帧内低复杂度编码算法。首先,在编码前对深度视频进行预处理,减少由于深度图不准确而出现的纹理信息;其次,运用反向传播神经网络(BPNN,backpropagation neural network)预测最大编码单元(LCU,largest coding unit)的最大划分深度;最后联合深度视频的边缘信息及对应的彩色LCU最大划分深度进行CU提前终止划分和快速模式选取。实验结果表明,本文算法在保证虚拟视点质量的前提下,BDBR下降0.33%,深度视频编码时间平均节省50.63%。
金德富陈芬彭宗举郭明松
关键词:帧内编码
面向高性能编码和绘制的深度视频处理算法
由视点视频系统中,任意一个视点可以通过DIBR(depth image based rendering)技术使用彩色视频及对应的深度视频绘制得到.因此,高质量的深度视频是得到高质量虚拟视点的前提.然而,由于场景切换及深度...
郭明松陈芬彭宗举蒋刚毅
基于特征分析的深度视频处理算法被引量:2
2015年
在自由视点视频(FVV)系统中,为了提供更真实的感受,需要通过基于深度的虚拟视点绘制技术获取足够多的视点,然而由于深度视频获取技术的限制,深度视频的质量很差。为了提高深度视频的质量,本文提出了一种基于区域特征的深度视频处理算法。首先,使用模糊C均值(FCM)聚类算法将深度视频自适应地把深度视频像素分为5类,同时检测深度图的边缘并将边缘块化;其次,对于非边缘像素,根据其所在类的特点分别采用改进的三边滤波器及水平方向均值滤波器进行处理;最后,对彩色和深度视频分别进行角点检测并块化,并根据边缘像素是否在彩色和深度的角点交集区域内而采用不同窗口的中值滤波。实验结果表明,与使用原始深度视频绘制的虚拟视点相比,本文算法能够在将虚拟视点的客观质量平均提高0.43dB的同时,显著提高虚拟视点的主观质量;与Martin算法相比,无论是主观质量还是客观质量,本文算法的效果都更加显著。
郭明松陈芬汪辉彭宗举郁梅王晓东
关键词:角点检测
深度视频预处理及其编码技术研究
自由视点视频系统(FVV,Free viewpoint video)能够提供更加真实的视觉感受,应用前景广阔。但FVV的数据量巨大,因此多视点彩色加深度(MVD,Multi-view video plus depth)成...
郭明松
关键词:自由视点视频编码系统
基于相似度的HEVC帧内低复杂度算法被引量:4
2015年
针对高清视频编码(HEVC)标准帧内编码计算复杂度过高的问题,提出了基于最大编码单元(LCU)相似度的深度范围及率失真代价阈值预测低复杂度算法。首先分析LCU相似性并将其量化,然后利用该量化变量概率密度分布规律,采用贝叶斯分类方法估计当前编码LCU深度范围;同时考虑到编码单元(CU)之间相关性,自适应设定率失真代价阈值,用以提前结束模式选择及继续分割过程:通过LCU编码深度范围预测和率失真代价阈值实现快速CU划分方案。实验结果表明,在性能几乎不变的情况下,本文算法较标准编码算法编码时间平均减少了39.55%,平均BDBR增加在1%以内,BD-PSNR仅降低了0.03dB,在保持良好视频质量下有效降低了编码复杂度。
盛成凯陈芬郭明松彭宗举郁梅
关键词:帧内预测阈值
一种3D‑HEVC深度视频帧内快速编码方法
本发明公开了一种3D‑HEVC深度视频帧内快速编码方法,其在编码之前先对深度视频帧进行了平滑处理即预处理,降低了空域复杂度,提高了编码性能及虚拟视点质量;由于预处理后的深度视频帧更加平滑,更多的最大编码单元的最大划分深度...
陈芬郭明松彭宗举蒋刚毅郁梅
文献传递
共1页<1>
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