张金亮
- 作品数:3 被引量:1H指数:1
- 供职机构:北京理工大学更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术更多>>
- 三维场景中树木建模方法的研究与应用被引量:1
- 2002年
- 三维场景中树木的建模方法有很多种,本文较为系统地阐述了其中的两种--分形法和纹理贴图法,分析了两种方法的适用条件,并对这两种方法在实现的复杂度、效果的逼真度等方面做了比较.
- 李元章张雪兰张金亮
- 关键词:虚拟现实分形纹理贴图
- 三维场景中树木建模方法的研究与应用
- 三维场景中树木的建模方法有很多种,本文较为系统地阐述了其中的两种--分形法和纹理贴图法,分析了两种方法的适用条件,并对这两种方法在实现的复杂度、效果的逼真度等方面做了比较.
- 李元章张雪兰张金亮
- 关键词:虚拟现实分形纹理贴图
- 文献传递
- 提高虚拟场景刷新率的方法研究
- 2003年
- 视景仿真由场景建模、碰撞检测和地形匹配3个核心部分构成。在视景仿真中,逼真度越高,模型和算法越复杂,数据处理则更大。建模和算法涉及系统的刷新速率,也关系到场景逼真度。为了提高刷新率,采用地形分块法。该方法对整个场景进行区域划分处理,在不同区域中装入不同的地形数据,调用不同的模拟算法,以减少数据处理量和算法复杂度,提高系统运行效率。并以模拟坦克驾驶训练为例,论述了地形划分,分块地形数据的装入和预处理,碰撞检测,地形匹配及其算法。
- 张金亮张雪兰李元章
- 关键词:刷新率视景仿真碰撞检测地形匹配