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李木子

作品数:11 被引量:5H指数:2
供职机构:哈尔滨师范大学更多>>
相关领域:艺术文化科学自动化与计算机技术经济管理更多>>

文献类型

  • 4篇期刊文章
  • 3篇学位论文

领域

  • 4篇艺术
  • 2篇文化科学
  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 2篇动画
  • 2篇游戏
  • 1篇等式
  • 1篇匈牙利狂想曲
  • 1篇演奏
  • 1篇演奏技巧
  • 1篇艺术
  • 1篇艺术设计
  • 1篇意象
  • 1篇意象美
  • 1篇意象美学
  • 1篇游戏设计
  • 1篇证明不等式
  • 1篇中国动画
  • 1篇三维动画
  • 1篇生字
  • 1篇识记
  • 1篇识记生字
  • 1篇数字艺术
  • 1篇数字艺术设计

机构

  • 7篇哈尔滨师范大...

作者

  • 7篇李木子

传媒

  • 2篇戏剧之家
  • 1篇语文天地(初...
  • 1篇鞋类工艺与设...

年份

  • 1篇2022
  • 2篇2021
  • 1篇2019
  • 1篇2015
  • 1篇2010
  • 1篇2009
11 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
三维动画在数字艺术设计中的创新运用被引量:2
2022年
新时代下,各种先进技术层出不穷,各行各业都在积极引入新技术。计算机技术发展状况不佳时,人们都是通过人工制作的形式开展艺术设计工作,此方法和不断变更的艺术产品需求已不相匹配。三维动画正是利用计算机的运算能力,使得传统设计不直观的问题获得有效解决,因而被广泛应用于数字艺术设计当中,使得设计的作品更具表现力。本文主要对三维动画设计技术进行介绍,并探究其在数字艺术设计中的创新应用策略,以期为同行提供参考。
谢远航李木子
关键词:三维动画数字艺术
高中证明不等式的基本方法教与学的现状与对策
证明不等式的基本方法是不等式学习的重要部分,不仅可以直接作用于不等式证明,还可以在解决其他问题时起到抛砖引玉的作用,掌握这些证明方法可以加深学生对不等式的理解、完善学生的知识体系以及提高学生的不等式应用意识。所以深入了解...
李木子
关键词:高中生证明不等式SOLO分类课程设置教学策略
游戏设计中色彩的运用被引量:2
2019年
从色彩角度来考虑,如何让玩家更好地去理解这款游戏?从游戏开发者的角度去考虑,如何运用各类颜色使游戏更容易被大众所接受?如何使用颜色让游戏里的每一个元素发挥最大的作用,如何精心设计和放置游戏里的道具,如何在游戏场景上合理运用好配色,让玩家有一种浸入式的游戏体验和深层次的游戏代入感?从游戏设计师的角度来说,颜色更能强调功能。一个游戏作品有着它自己的风格,有着简洁的色彩搭配,目的就是让这个作品给人以猛烈视觉冲击的同时不会觉得脏乱,给人以舒服的感觉,并且能得到更好的游戏体验。同时,色彩的运用,对于建立一个游戏品牌,并且使它具有较高的辨识度具有十分重要的作用。
薛丹丹李木子
关键词:游戏游戏设计
论李斯特《匈牙利狂想曲》中吉普赛风格及演奏技巧
《匈牙利狂想曲》是李斯特的代表作品集,也是钢琴史上占有重要的地位,它的创作手法、演奏技巧以及其中体现出的民族意义都使这部作品具有非凡的意义。19首《匈牙利狂想曲》在旋律和节奏上各具特点,但都是根基于吉普赛民族音乐并深受匈...
李木子
关键词:匈牙利狂想曲演奏技巧钢琴作品
文献传递
巧用字谜 识记生字
2009年
字谜,是一种文字游戏.也是汉民族特有的一种语言文化现象。它主要根据方块汉字笔画繁复、偏旁相对独立,结构组合多变的特点,运用离合、增损、象形、会意等多种方式创造设制的。字谜,在我国有悠长历史,流传面广,种类繁多,变化无穷。它在文人雅士中流行,也曾被政治斗争所利用。
李木子
关键词:字谜生字识记文字游戏汉字笔画
中国动画传统意象美学的嬗变
2021年
不得不说当下是一个文化行业大发展的时代,就国产动画而言,已经形成相对稳定的行业形势,各式原创国产动画如雨后春笋般相继上市面向观众。国产动画产业的繁荣景象,究其原因可以发现与中国传统意象美学的发展是离不开的。为此,本文将阐述中国动画传统意象美学的嬗变。
李嘉乐李木子
关键词:中国动画发展嬗变
装饰设计中的计算机辅助系统研究
本文采取多学科交叉的综合性的研究方法,基于研究装饰艺术的分类、基本概念理论、发展和发展动向,结合了设计实例研究,并引用了设计美学、计算机图形学、材料学及产品设计等相关理论。最终综合运用分析、归纳、演绎的思维研究方法,详细...
李木子
关键词:装饰艺术计算机辅助设计MAYA人机交互界面
文献传递
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