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张海嵩

作品数:6 被引量:41H指数:2
供职机构:浙江大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家教育部博士点基金国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术艺术更多>>

文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 2篇会议论文
  • 1篇学位论文
  • 1篇专利

领域

  • 5篇自动化与计算...
  • 1篇艺术

主题

  • 5篇真实感
  • 5篇真实感绘制
  • 5篇非真实感
  • 5篇非真实感绘制
  • 4篇硬件
  • 4篇中国山水
  • 4篇中国山水画
  • 4篇山水
  • 4篇山水画
  • 4篇国画
  • 4篇编程
  • 3篇中国画
  • 3篇图形硬件
  • 3篇可编程图形硬...
  • 2篇动画
  • 2篇GPU
  • 1篇硬件加速
  • 1篇云海
  • 1篇三维环境
  • 1篇图形处理器

机构

  • 6篇浙江大学

作者

  • 6篇张海嵩
  • 5篇于金辉
  • 4篇尹小勤
  • 1篇陈为

传媒

  • 2篇计算机辅助设...
  • 1篇全国第13届...
  • 1篇全国第13届...

年份

  • 1篇2006
  • 2篇2005
  • 3篇2004
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
实时绘制3D中国画效果
本文中我们介绍一个非真实感绘制系统,它利用可编程图形硬件按照手工绘画方式对3D山峦模型进行实时绘制.在本系统中我们建立对应于不同层次的一组纹理图像,图像中的笔刷纹理按照手工绘画那样非均匀分布并构成明暗变化的纹理序列.在运...
张海嵩尹小勤于金辉
关键词:可编程图形硬件非真实感绘制中国山水画
文献传递
实时绘制3D中国画效果被引量:26
2004年
介绍了一个利用可编程图形硬件对 3D山峦模型进行实时水墨效果绘制的系统 首先建立对应于不同层次的一组纹理图像 ,图像中的笔刷纹理按照手工绘画那样非均匀分布并构成明暗变化的纹理序列 系统在运行 ,首先检测山峦模型的位置来确定它所在的层 ,然后根据山峦模型的光照值对相应的纹理进行混合 ,山峦底部则与背景的云雾图进行混合 。
张海嵩尹小勤于金辉
关键词:可编程图形硬件非真实感绘制中国山水画
实时绘制3D中国画效果
本文中我们介绍一个非真实感绘制系统,它利用可编程图形硬件按照手工绘画方式对3D山峦模型进行实时绘制。在本系统中我们建立对应于不同层次的一组纹理图像,图像中的笔刷纹理按照手工绘画那样非均匀分布并构成明暗变化的纹理序列。在运...
张海嵩尹小勤于金辉
关键词:可编程图形硬件非真实感绘制中国山水画
文献传递
基于图形硬件加速的国画场景绘制
本文提出一个基于硬件加速的中国画效果绘制系统,它可以实时绘制中国山水画中常见物体如山峦、树木、云海和瀑布等并生成视频输出.系统主要包括五个模块:采用多通道技术和新型国画山光照模型的山峦绘制模块、基于Billboard技术...
张海嵩
关键词:GPU非真实感绘制动画
文献传递
基于图形处理器的三维水墨效果渲染方法
本发明公开的基于图形处理器的三维水墨效果渲染方法,是利用图形处理器提供的可编程流水线对中国山水画中常见物体进行分类,提出山峦、云海、瀑布以及树木的水墨效果渲染方法,实现了场景中动态物体如云海、瀑布的运动以及它们与静态物体...
于金辉张海嵩尹小勤
文献传递
利用GPU实时绘制水墨画效果被引量:18
2005年
系统可实时绘制中国山水画中常见的物体并生成视频输出,它包括5个模块:多通道技术和新型国画山光照模型的山峦绘制模块、基于位移映射的云层模拟、基于纹理运动的瀑布绘制模块、基于广告牌技术的树木绘制模块和实时视频输出模块.前面4个模块利用GPU可编程特性控制其流水线,对任意三维场景,可实时绘制水墨画效果;用户可根据需要对系统中的各个绘制模块进行配置并实时漫游.
陈为张海嵩于金辉
关键词:GPU非真实感绘制动画
共1页<1>
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