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杨长水

作品数:17 被引量:115H指数:7
供职机构:中国科学院计算技术研究所更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家高技术研究发展计划中国科学院“百人计划”更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信语言文字更多>>

文献类型

  • 8篇期刊文章
  • 5篇会议论文
  • 3篇科技成果
  • 1篇学位论文

领域

  • 14篇自动化与计算...
  • 4篇电子电信
  • 3篇语言文字

主题

  • 8篇手语
  • 4篇动画
  • 4篇虚拟人
  • 4篇手语合成
  • 3篇多模式
  • 3篇虚拟主持人
  • 3篇中国手语
  • 2篇运动控制
  • 2篇韵律模型
  • 2篇人体动画
  • 2篇人机
  • 2篇人机交互
  • 2篇基于WEB
  • 2篇个性化
  • 1篇信息平台
  • 1篇语音
  • 1篇语音合成
  • 1篇运动学
  • 1篇运动重定向
  • 1篇帧动画

机构

  • 17篇中国科学院
  • 1篇北京工业大学

作者

  • 17篇杨长水
  • 12篇高文
  • 11篇王兆其
  • 9篇陈益强
  • 4篇姜大龙
  • 2篇左力
  • 2篇陈熙霖
  • 2篇李治国
  • 1篇侯金亭
  • 1篇葛春宝
  • 1篇刘德喜
  • 1篇段立娟
  • 1篇刘军发
  • 1篇张莉
  • 1篇李锦涛
  • 1篇王实
  • 1篇李勇鹏
  • 1篇李博
  • 1篇刘书昌
  • 1篇牛锦中

传媒

  • 2篇计算机学报
  • 2篇系统仿真学报
  • 2篇第一届全国虚...
  • 1篇电视技术
  • 1篇计算机研究与...
  • 1篇计算机辅助设...
  • 1篇电视字幕.特...
  • 1篇第一届中国情...

年份

  • 1篇2008
  • 1篇2007
  • 3篇2006
  • 1篇2004
  • 4篇2003
  • 1篇2002
  • 6篇2001
17 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于视觉特性的下一代高效视频编码技术
陈熙霖马思伟季向阳孙甜甜郑嘉利张莉李勇鹏李博杨长水
传统的视频编码注重客观评价指标,但是对人类主观视觉的特点缺乏足够的关注,心理学研究表明,采用人类的视觉存在很大的感知冗余,通过纹理分析与合成技术可以大大提高压缩的效率,本项目在借鉴计算机视觉研究成果的基础上,将相关成果用...
关键词:
关键词:视觉视频
基于WEB的手语新闻虚拟主持人的研究与实现
介绍了我们提出的一种基于WEB的手语新闻虚拟主持人的系统实现方法.本文利用Internet和WWW开发上的主导技术ActiveX,集成了虚拟人合成、虚拟人姿态控制、中国手语合成等技术,开发了一个通用的浏览器插件,实现了基...
杨长水王兆其高文
关键词:手语合成虚拟主持人WEB
文献传递
并行AVS实时编解码器设计与实现被引量:5
2006年
介绍了一种并行AVS实时编码器的设计,它包括音视频数据输入、音视频编码、传输流系统复用器、输出和控制部分,其中重点介绍了视频编码器和传输流系统复用器的设计和实现。实验结果证明,实现标清AVS实时编码器是可行的。
侯金亭董胜富呼大明杨长水魏勇刚
关键词:AVS标准编码器并行处理
基于WEB的手语新闻虚拟主持人的研究与实现被引量:16
2001年
介绍了我们提出的一种基于WEB的手语新闻虚拟主持人的系统实现方法。本文利用Internet和WWW开发上的主导技术ActiveX[1],集成了虚拟人合成、虚拟人姿态控制、中国手语合成等技术,开发了一个通用的浏览器插件[2],实现了基于WEB的用手语进行新闻发布的虚拟主持人系统。
杨长水王兆其高文
关键词:手语合成虚拟主持人ACTIVEX
基于虚拟人合成技术的中国手语合成方法研究与实现
我国有2000多万听力语言障碍者,他们个性突出,是需要国家和全社会关心和帮助的有特殊困难的群体。手语是听力语言障碍者最重要的交际手段。如何有效地表现手语,推进手语的规范化,实现手语的普通化,是创建聋人.健听人共融的无障碍...
杨长水
关键词:虚拟人合成技术运动控制
文献传递
虚拟人行为交互方法研究
人体行为交互是人际之间除语音交互之外的一种重要交互方法.本文介绍了我们应用虚拟人合成技术实现人体行为交互的主要研究工作,以及这些研究成果在聋人手语(手势)交互、人脸表情与动画合成等方面的应用.
王兆其高文陈益强杨长水左力姜大龙李治国
关键词:虚拟人人机交互人体动画
文献传递
多模式语音合成
传统语音合成是单模式的,本文首次提出并实现一种多模式语音合成系统,系统在播放合成语音同时,还伴随有唇动,面部行为以及身体手势动作等.在多模式合成系统中,各模式之间的同步以及协同是至关重要的,本文由此提出基于聚类,统计以及...
陈益强高文王兆其杨长水姜大龙
文献传递
手语合成中的多模式行为协同韵律模型
缺乏人脸唇部运动的手语合成的可懂度只有60%-70%,因此如何将语音人脸表情等其他模式行为加入手语动作中并协同表达是实现逼真自然手语合成的关键难点问题。传统的作法大多采用规则法实现,难以刻画多模式之间协同关联的复杂性,本...
陈益强高文杨长水姜大龙
文献传递
个性化虚拟人体模型驱动方法
虚拟人运动一般由虚拟人骨架运动驱动,不同的虚拟人体模型有不同骨架模型,因此驱动个性化虚拟人体模型的关键之一在于建立个性化虚拟人体的骨架模型。传统的方法主要采用人工编辑的手段来实现,虽然可以得到个性化的骨架模型,但需要大量...
杨长水高文王兆其陈益强
关键词:运动控制
文献传递
一种新的手势运动数据重定向方法被引量:9
2006年
提出了一种新的重新定向手势运动数据的方法.它把通过运动捕获设备捕获的手势数据重新定向到具有不同大小和比例的虚拟人模型上,从而生成与原运动含义相同且真实自然的动画.首先通过手势特征分析在人体上选择关键敏感点和次关键敏感点,然后利用提出的基于空间相对位置的方法确定重定向后敏感点的位置,最后采用改进的逆运动学方法实现了手势运动的重定向.实验表明,提出的方法使得中国手语合成系统的可懂度提高30%以上.
葛春宝陈益强尹宝才高文杨长水
关键词:角色动画运动重定向逆运动学中国手语
共2页<12>
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