朱刚
- 作品数:13 被引量:34H指数:4
- 供职机构:装甲兵工程学院信息工程系更多>>
- 发文基金:教育部重点实验室开放基金国家自然科学基金国家重点基础研究发展计划更多>>
- 相关领域:电子电信天文地球交通运输工程机械工程更多>>
- 基于空间信息技术的战场侦察与情报处理技术体系研究
- 2013年
- 在战场侦察中,空间信息技术能用于目标与环境探测、资源定位与报告、时空分析与处理、战场可视化、侦察指挥控制与军事空间决策等方面,进而实现战场侦察多维度探测、形象化表达、动态化分析、逼真化模拟和科学化决策。针对目前空间信息与战场侦察交叉体系化研究比较薄弱,且技术体系尚不明确等问题,在分析战场侦察技术需求的基础上,从空间信息技术的3大核心(遥感、地理信息系统和定位导航技术)入手,分别探讨了其在战场侦察中的作用,构建了基于空间信息技术的战场侦察与情报处理技术体系,回顾了空间信息在战场侦察中的应用现状,并对未来的发展进行了展望,为空间信息技术与战场侦察的交叉研究奠定了基础。
- 徐丙立荆涛蒋晓瑜李媛州刘军辉朱刚
- 关键词:空间信息技术遥感地理信息系统战场侦察
- 浅析多媒体通信
- 2000年
- 简要介绍了多媒体通信的基本概念、主要特点和业务应用:剖析了几种关键技术:并结合我国公众多媒体通信网的现状,指出发展多媒体通信势在必行.
- 刘海宁朱刚
- 关键词:多媒体通信ATM帧中继数据压缩
- 建立在二次跳时序列基础上的UWB无线电通信系统性能
- 2013年
- 笔者主要针对一般类型的二次跳时序列以及扩展类型的二次跳时序列两者特殊类型形式以及相关构造进行简单的分析以及研究,并且对其汉明相互相关的特性进行详细的比较,并且建立在上面的基础上,对PPM方式(注:PPM:一种调制方式)下建立在这几种了性之上的UWB系统出现的错误码几率值,同时将相应的数值结果给出,经过大量的研究证明结果,这几种类型的系统错误码率基本上可以一致,但是序列数目最多的还是一般类型的二次跳时序列。
- 朱刚
- 关键词:跳时序列无线电通信汉明相关性
- 无线电通信技术之通信方法拓新被引量:1
- 2013年
- 无线电技术的研究和应用,从70年代开始。无线电技术与有线通信技术相比有着诸多优势,而且很受市场的欢迎。无线电通信技术可以为人们的生产和生活提供诸多的便利,而且近年来无线电技术在经济和军事领域的应用不断拓展。本文通过对无线电通信技术的特点进行分析,在探索其发展历程的基础上,为通信技术的拓展提出更有效的意见。
- 朱刚
- 关键词:无线电通信通信技术通信方法
- 多点源空气污染高斯扩散模式并行方法研究被引量:2
- 2014年
- 为提高基于高斯模式的空气污染扩散计算的效率,研究从污染源、研究区域空间分层与栅格划分等3个因子入手,设计单因子、双因子和三因子作用下的多种并行算法,同时采用PC机群对算法进行实现.针对珠三角区域空气污染并行计算试验结果表明,并行算法能将计算时间减少90%,大大提高了模型计算效率,很大程度上满足了基于高斯模式的空气污染实时计算要求.
- 徐丙立林珲胡亚荆涛朱刚李媛州
- 关键词:并行处理高斯模式计算机群珠三角
- 无线电通信设备的电磁屏蔽被引量:4
- 2013年
- 在无线电通信领域,已经广泛使用无线电电磁屏蔽技术,随着通信设备的安全运行要求、升级改造以及电磁环境的变化,无线电屏蔽技术的重要性得到充分体现。
- 朱刚
- 关键词:无线电通信设备
- 直接序列扩频和跳频扩频被引量:10
- 2001年
- 阐述了微波扩频技术的基本特点,并结合直接序列扩频和跳频扩频的技术特点,分析了直接序列扩频和跳频扩频的不同,对它们的应用选择进行了分析,供从事无线通信和无线网络工作的工程技术人员参考.
- 尤麦峰梁计春崔杰朱刚段练
- 关键词:通信微波扩频
- 结合新装备开展教学研究被引量:4
- 2002年
- 随着现代军事装备的发展,高新技术装备不断装备部队,作为军队工程技术院校,必须适应这种新形势.介绍和总结了指挥自动化教研室结合我院指挥自动化工程、通信专业的教学实际,以新装备为核心,开展教学和科研学术研究的经验.
- 何彬梁计春申莹朱刚
- 关键词:新装备教学装备管理学术研究
- 基于超宽带(UWB)技术的战车通信探讨被引量:1
- 2006年
- 超宽带技术是目前国内外研究的重要课题,特别在军事通信领域具有广阔的应用前景。通过论述战车通信的发展趋势,超宽带技术的特点,对超宽带技术在战车通信上的应用进行了探讨,并分析了存在的问题。
- 陈坤明梁计春朱刚任秀英
- 关键词:超宽带扩频载波
- 利用CryEngine构建虚拟地理环境被引量:6
- 2017年
- 尝试采用新一代图形引擎CryEngine实现小尺度条件下多要素耦合与逼真表达,探索基于该引擎的虚拟地理环境构建方法,包括虚拟地形环境的快速构建方法、车辆建模与动态模拟方法、人物建模与智能行为模拟方法,以及场景集成与渲染方法等。以虚拟校园为原型系统,验证所提方法的可行性以及可视化效果,结果表明,基于CryEngine构建虚拟地理环境路线可行,尤其在面向小尺度虚拟环境时,能够很好地将环境、实体和人物紧密耦合在一起,且其逼真程度较现有虚拟环境有大幅度提升。
- 徐丙立荆涛林珲杜君朱刚
- 关键词:逼真度