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曹家铭

作品数:2 被引量:0H指数:0
供职机构:河南大学计算机与信息工程学院更多>>
发文基金:河南省科技发展计划项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 2篇虚拟现实
  • 1篇地理系
  • 1篇地理系统
  • 1篇地形
  • 1篇点坐标
  • 1篇虚拟现实系统
  • 1篇拾取
  • 1篇手绘草图
  • 1篇曲面
  • 1篇曲面设计
  • 1篇空间信息
  • 1篇NURBS
  • 1篇BEZIER
  • 1篇草图

机构

  • 2篇河南大学

作者

  • 2篇姜保庆
  • 2篇曹家铭
  • 1篇姜亚飞

传媒

  • 1篇郑州轻工业学...
  • 1篇中国科技信息

年份

  • 1篇2015
  • 1篇2014
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
基于几何方法的地形点坐标的拾取
2015年
针对无法交互式拾取地形点精确坐标的问题,提出了一种基于几何方法的地形点坐标拾取策略:利用几何射线与球体求交,根据DEM数据空间信息,设计了球心角二分法,并利用其查找地形点的精确坐标.实验结果表明,该策略不仅得到的地形交点的坐标较精确,且增加了虚拟现实地理系统中交互式操作的流畅性,为研究交互式生成地球上的曲线提供了一种新的方法.
姜保庆曹家铭
虚拟现实系统中曲线的交互式生成
2014年
随着互联网和计算机的快速发展,基于协同交互的全球地理信息系统已经越来越普及。在虚拟现实系统中对于道路、桥梁、海岸线等规划,经常使用到曲线,现在的曲线大多数是Bezier和NURBS曲线。这些曲线有一个紧凑的解析平滑的表示,
曹家铭姜亚飞姜保庆
关键词:虚拟现实系统曲面设计BEZIER手绘草图NURBS空间信息
共1页<1>
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