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廖桂华

作品数:6 被引量:7H指数:2
供职机构:福建师范大学地理科学学院更多>>
发文基金:广西高等学校科研项目国家自然科学基金更多>>
相关领域:天文地球自动化与计算机技术环境科学与工程文化科学更多>>

文献类型

  • 5篇期刊文章
  • 1篇专利

领域

  • 2篇天文地球
  • 2篇自动化与计算...
  • 1篇环境科学与工...
  • 1篇文化科学

主题

  • 1篇导航
  • 1篇导航系统
  • 1篇导游
  • 1篇地震
  • 1篇地震烈度
  • 1篇地震应急
  • 1篇虚拟环境
  • 1篇应急
  • 1篇应急管理
  • 1篇三维可视化
  • 1篇山洪
  • 1篇实景
  • 1篇资源破坏
  • 1篇组件
  • 1篇组件开发
  • 1篇烈度
  • 1篇旅游
  • 1篇旅游景区
  • 1篇漫游
  • 1篇经济收益

机构

  • 4篇厦门理工学院
  • 3篇福建师范大学
  • 2篇湖南科技大学
  • 1篇中南大学

作者

  • 6篇廖桂华
  • 3篇何原荣
  • 3篇张文富
  • 2篇张明锋
  • 2篇林广发
  • 1篇龙四春
  • 1篇朱建军
  • 1篇刘鑫垚
  • 1篇冷鹏
  • 1篇郑斓
  • 1篇李晨曦
  • 1篇吴安湘
  • 1篇吴卫伟
  • 1篇孙梅
  • 1篇周倩

传媒

  • 2篇自然灾害学报
  • 1篇福建电脑
  • 1篇海南师范大学...
  • 1篇贵州师范学院...

年份

  • 1篇2016
  • 3篇2015
  • 1篇2014
  • 1篇2012
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
基于VRMap的矿区土地资源破坏三维可视化与分析模型集成系统被引量:3
2014年
矿产开发导致的土地资源被破坏,既是环境污染与矿区地质灾害形成的源头,也使得土地供需的矛盾日趋尖锐,成了威胁"矿群"关系和谐及矿区可持续利用发展的中心问题。基于VRMap建立了以遥感、汇水、坡度作为背景纹理的矿区开采面、固态废物、尾矿库、工矿道路和工矿建筑5类土地破坏的三维模型,集成土地利用变化模型,以三维量算面积为模型参数,基于VRMap SDK开发模型分析三维地理信息集成系统,为矿区土地破坏的直观显示、深刻理解与全面分析提供技术支持。
何原荣朱建军龙四春江源通廖桂华
关键词:VRMAP三维可视化分析模型
北斗导航系统科普媒介开发实践及其支持系统构建思考
2012年
科普媒介作为将科学知识、技术及其文化传递给社会公众的信息通道,是北斗卫星导航产业这座"大厦"建设过程需要同期设计与修建的重要"管道设施"。时至北斗区域导航系统初长成的今天,很有必要着手调研北斗科普工作情况与需求,探索能够达成理想科普效果的科普媒介的开发及其支持系统的构建方法。为此,采用问卷调查法分析北斗科普媒介的需求情况,以此为依据借助Photoshop和CorelDraw设计开发科普台历作品并进行效果评估。最后,基于调研分析及开发实践研究的启发和再思考,针对科普媒介应用支持系统构建提出立体化开发科普宣传媒介,多渠道筹措科普应用经费,全方位搭建科普平台的相关对策建议。
孙梅何原荣周倩廖桂华吴卫伟
关键词:北斗导航系统
基于GIS技术的厦门市地震应急管理系统被引量:2
2015年
为解决地震应急阶段的灾害损失评估、灾后救援人员和物资调配、救援路径分析等一系列重要问题,结合福建地区地震烈度衰减关系,通过GIS手段对厦门市不同震级、破裂方向等产生的地震烈度情况和影响范围以可视化形式展现出来。根据震区烈度分布模拟的结果,结合遥感影像目视解译,快速判断地震位置、范围和灾害损失情况及灾情可能发展的趋势。最后,结合最短救援路径分析和地震现场视频、360°全景环视场景等,决策者能够全方位、实时交互、身临其境般地感受现场灾情情况,及时调整救援力量的调度,提高决策的准确性和科学性。该系统也能为各级地震部门完善防震减灾信息系统提供一定的借鉴,促进防震减灾工作更加系统、合理地进行。
廖桂华江源通郑斓张文富张学庭
关键词:地震应急管理GIS组件开发地震烈度
基于分布式虚拟环境的航位推测改进算法被引量:1
2016年
分布式交互应用程序中使用航位推测算法实现实体状态同步.文章利用临近时间内已经接收到的多个航位推测载体,基于外推思想分别构建了一次、二次、三次等多项式拟合得出速度变化曲线,然后根据当前更新时间推测速度,这样不但可以减少网络带宽,而且增加了预测结果的准确性.算法在多个客户端的网络环境下进行测试,从推测速度误差与位置误差方面将改进后的算法与传统模型算法进行比较,结果表明改进后的算法显著地提高了模拟速度和位置的精度,在DIAs中具有一定的参考价值.
张文富张明锋林广发廖桂华
一种旅游景区360度全景构建系统及方法
本发明公开了一种旅游景区360度全景构建系统及方法,包括:系统初始界面模块和全景漫游模块;该旅游景区360度全景构建方法步骤流程包括实地拍摄、造景师照片拼合、漫游大师场景制作、Flash制作、系统光盘发布。本发明提供的旅...
何原荣廖桂华吴安湘潘火平江源通云国粱冷鹏李晨曦
文献传递
基于Unity3D的山洪淹没过程动态模拟被引量:1
2015年
本文分析了洪水淹没计算两种主要模型;基于给定水位的无源淹没模型,提出了动态模拟山洪演进的方法,并利用如今最为流行的Unity3D游戏引擎对山洪演进情景过程进行模拟。实例表明,该方法实用性强,对防洪决策具有重要意义。
刘鑫垚张文富廖桂华林广发张明锋
关键词:UNITY3D山洪
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