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苏瑞

作品数:5 被引量:12H指数:2
供职机构:江西科技师范大学教育学院更多>>
相关领域:文化科学自动化与计算机技术历史地理更多>>

文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 3篇文化科学
  • 1篇自动化与计算...
  • 1篇历史地理

主题

  • 3篇教育
  • 1篇导游
  • 1篇导游技能
  • 1篇点读
  • 1篇虚拟实训
  • 1篇英语
  • 1篇游戏
  • 1篇院校
  • 1篇实训
  • 1篇体感
  • 1篇全景
  • 1篇全景技术
  • 1篇中职
  • 1篇中职院校
  • 1篇小学英语
  • 1篇旅游
  • 1篇旅游教育
  • 1篇教育领域
  • 1篇教育模式
  • 1篇教育游戏

机构

  • 3篇江西科技师范...

作者

  • 3篇苏瑞
  • 2篇胡小强

传媒

  • 1篇中国现代教育...
  • 1篇中国信息技术...

年份

  • 2篇2017
  • 1篇2015
5 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
基于点读技术的小学英语翻转课堂探究被引量:5
2015年
近年来,随着科学技术发展与越来越多的创新教学理念出现。教育领域发生了前所未有的改变。翻转课堂作为一种崭新的教育模式成为近几年来国内外教育研究的热点,这种学生课前自学、教师课上辅导的教学模式颠覆了传统课堂,在国外各级各类教学中取得了不错的成果。
胡小强苏瑞吴林军
关键词:传统课堂小学英语点读教育领域教育模式
全景技术支持下的中职院校导游虚拟实训系统研究被引量:1
2017年
全景技术是虚拟现实技术的一类分支,将全景技术与旅游教育中的导游技能实训相结合能发挥独特的优势.本文从“旅游教育”“虚拟实训”相关文献整理、分析得出研究现状,分析了“全景技术”与其结合的可行性和必要性,最后通过以“婺源江湾”古镇为案例的设计与开发,实现了全景技术支持下的中职院校导游虚拟实训系统.
苏瑞胡小强
关键词:全景技术旅游教育导游技能虚拟实训
基于体感交互技术的陶瓷文物修复教育游戏设计与开发
《新媒体联盟地平线报告(2014高等教育版)》中预测,“游戏和游戏化”将在未来的2-3年内,作为高等教育领域的数字化支持策略,将成为教育技术研究范畴的一大热点。本研究围绕“陶瓷文物修复”内容设计教育游戏,选择一款体感交互...
苏瑞
关键词:教育游戏
文献传递
共1页<1>
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