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熊婕

作品数:2 被引量:23H指数:2
供职机构:武汉理工大学心理健康教育中心更多>>
发文基金:国家社会科学基金中央高校基本科研业务费专项资金更多>>
相关领域:哲学宗教医药卫生更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇哲学宗教
  • 1篇医药卫生

主题

  • 2篇游戏
  • 2篇游戏成瘾
  • 2篇网络游戏
  • 2篇网络游戏成瘾
  • 1篇玩家
  • 1篇关系网
  • 1篇关系网络
  • 1篇沉醉

机构

  • 2篇华中师范大学
  • 2篇武汉大学
  • 2篇教育部
  • 2篇武汉理工大学

作者

  • 2篇周宗奎
  • 2篇熊婕
  • 2篇魏华
  • 1篇汪涛
  • 1篇杨雪
  • 1篇田媛
  • 1篇丁倩
  • 1篇李雄

传媒

  • 1篇中国临床心理...
  • 1篇心理与行为研...

年份

  • 1篇2016
  • 1篇2015
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
网络游戏成瘾:竞争、合作体验与沉醉感的影响被引量:10
2016年
以465名男大学生为被试,考察了网络游戏中的竞争、合作、沉醉感和网络游戏成瘾之间的关系。结果发现:(1)网络游戏中的竞争、合作、沉醉感和网络游戏成瘾之间均呈显著正相关。(2)网络游戏中的竞争除了可以直接对网络成瘾产生正向影响,还可以通过沉醉感的中介作用对网络成瘾产生正向影响,沉醉感在竞争与网络成瘾之间起到部分中介作用;网络游戏中的合作对沉醉感没有影响,对网络游戏成瘾有负向的预测作用。
魏华周宗奎田媛丁倩熊婕
关键词:网络游戏成瘾
同伴玩家比例、非适应性认知与网络游戏成瘾的关系被引量:13
2015年
目的:考察个体同伴关系网络中玩家比例、非适应性认知与网络游戏成瘾的关系。方法:使用同伴关系网络结构问卷、非适应性认知问卷和网络游戏成瘾问卷对1906名网络游戏玩家进行测量。结果:1同伴关系网络中玩家的比例与非适应性认知、网络游戏成瘾呈显著正相关,非适应性认知与网络游戏成瘾呈显著正相关。2同伴关系网络中玩家的比例通过非适应性认知的中介作用对网络游戏成瘾产生影响。结论:同伴关系网络中玩家比例越高,非适应性认知程度越高,网络成瘾程度也会越高;同伴关系网络中玩家比例通过非适应性认知的中介作用对网络游戏成瘾产生影响。
汪涛魏华周宗奎熊婕李雄杨雪
关键词:网络游戏成瘾
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