徐士杰
- 作品数:10 被引量:12H指数:2
- 供职机构:江苏省宝应县实验小学更多>>
- 相关领域:文化科学更多>>
- 基于微课的小学Scratch编程教学被引量:5
- 2016年
- 将微课引入小学Scratch编程教学,设计Scratch编程教学系列微课程,可以缩短课堂教学时间,活跃课堂讨论与交流的氛围,改变课堂教与学的质态,在玩乐、分享中锻炼学生的逻辑思维能力、创新能力,培养学生的计算思维。
- 徐士杰
- 关键词:小学信息技术
- 小学信息技术体验式课程开发研究
- 2013年
- 随着体验学习的不断发展以及在小学信息技术领域的应用,全新概念下的新型体验式课程也逐渐成形。但是在现阶段,由于体验式课程开发并不成熟,整个体验式课程的开发仍旧处于不断地研究阶段。而本文经过对体验学习的介绍,主要以《小学信息技术》(江苏科学版)作为蓝本来进行研究.并提出了在课程开发阶段的相关流程和建议。
- 徐士杰
- 关键词:信息技术体验式课程
- 基于“黄金圈法则”优化小学Scratch课堂教学
- 2020年
- "黄金圈法则"是一种思维模式,它引导人们认识事物透过表象直达本质。在Scratch课堂中运用"黄金圈法则"针对不同的学习内容采用不同的切入角度,并且在全局和局部教学流程之间配合使用两种切入角度,有效激发学生的学习内驱力,由表象直达本质,提升学生的思维品质。
- 徐士杰
- 关键词:SCRATCH课堂教学思维方式
- 小学信息技术主题活动任务的设计
- 2017年
- "主题活动式"教学是小学信息教学中经常采取的教学模式,"主题活动式"教学离不开有效的活动任务设计。教学中,教师要关注学生的年龄特征、个性差异及实际情况设计趣味性、层次性、生活性的主题活动任务。
- 徐士杰
- 关键词:信息技术
- 小学信息技术“上机课”教学方略被引量:2
- 2014年
- 合作是人类社会一种本能的生存反应和遗传因子。而教学作为一种智力活动,更需要学生间的彼此合作和交流,才能以合力之势成就每一个学生的全面发展。
- 徐士杰
- 关键词:教学方略信息技术上机课人类社会智力活动
- “e学习”助力小学“学导式”教学模式研究
- 2016年
- 在"学导式"教学模式中应用数字化学习手段,在"预习""展示""评价""练习"环节有效应用e学习方式,既有力促进师生数字化学习水平提升,又深入地研究了"学导式"课堂教学模式。
- 徐士杰
- 关键词:学导式教学模式