2025年1月26日
星期日
|
欢迎来到贵州省图书馆•公共文化服务平台
登录
|
注册
|
进入后台
[
APP下载]
[
APP下载]
扫一扫,既下载
全民阅读
职业技能
专家智库
参考咨询
您的位置:
专家智库
>
>
黄凯杰
作品数:
1
被引量:2
H指数:1
供职机构:
北京理工大学珠海学院计算机学院
更多>>
相关领域:
自动化与计算机技术
更多>>
合作作者
郑海滨
北京理工大学珠海学院计算机学院
乐小燕
北京理工大学珠海学院计算机学院
代俊雅
北京理工大学珠海学院计算机学院
作品列表
供职机构
相关作者
所获基金
研究领域
题名
作者
机构
关键词
文摘
任意字段
作者
题名
机构
关键词
文摘
任意字段
在结果中检索
文献类型
1篇
中文期刊文章
领域
1篇
自动化与计算...
主题
1篇
引擎
1篇
游戏开发
1篇
游戏开发商
1篇
游戏引擎
1篇
人体骨
1篇
人体骨骼
1篇
UNITY
1篇
KINECT
1篇
次世代
机构
1篇
北京理工大学...
作者
1篇
代俊雅
1篇
乐小燕
1篇
郑海滨
1篇
黄凯杰
传媒
1篇
信息与电脑(...
年份
1篇
2013
共
1
条 记 录,以下是 1-1
全选
清除
导出
排序方式:
相关度排序
被引量排序
时效排序
Kinect与Unity结合的人体骨骼控制方法
被引量:2
2013年
引言随着人机交互技术的不断发展,微软推出的Kinect体感设备并不断推广,体感游戏将会是一种越发深受广大玩家喜爱的创新型人机交互式游戏。与此同时,作为一款3D跨平台次世代游戏引擎,Unity3D由于自身独特的技术优势,在IT行业市场中也越来越受游戏开发商和开发人员的青睐。开发体感游戏就难免会遇上游戏设计与制作当中的人体骨骼控制问题。
乐小燕
代俊雅
郑海滨
黄凯杰
陈文络
邓芷旋
关键词:
UNITY
KINECT
人体骨骼
游戏引擎
游戏开发商
次世代
全选
清除
导出
共1页
<
1
>
聚类工具
0
执行
隐藏
清空
用户登录
用户反馈
标题:
*标题长度不超过50
邮箱:
*
反馈意见:
反馈意见字数长度不超过255
验证码:
看不清楚?点击换一张