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黄凯杰

作品数:1 被引量:2H指数:1
供职机构:北京理工大学珠海学院计算机学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 1篇中文期刊文章

领域

  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 1篇引擎
  • 1篇游戏开发
  • 1篇游戏开发商
  • 1篇游戏引擎
  • 1篇人体骨
  • 1篇人体骨骼
  • 1篇UNITY
  • 1篇KINECT
  • 1篇次世代

机构

  • 1篇北京理工大学...

作者

  • 1篇代俊雅
  • 1篇乐小燕
  • 1篇郑海滨
  • 1篇黄凯杰

传媒

  • 1篇信息与电脑(...

年份

  • 1篇2013
1 条 记 录,以下是 1-1
排序方式:
Kinect与Unity结合的人体骨骼控制方法被引量:2
2013年
引言随着人机交互技术的不断发展,微软推出的Kinect体感设备并不断推广,体感游戏将会是一种越发深受广大玩家喜爱的创新型人机交互式游戏。与此同时,作为一款3D跨平台次世代游戏引擎,Unity3D由于自身独特的技术优势,在IT行业市场中也越来越受游戏开发商和开发人员的青睐。开发体感游戏就难免会遇上游戏设计与制作当中的人体骨骼控制问题。
乐小燕代俊雅郑海滨黄凯杰陈文络邓芷旋
关键词:UNITYKINECT人体骨骼游戏引擎游戏开发商次世代
共1页<1>
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