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潘文斌

作品数:1 被引量:7H指数:1
供职机构:中国科学院遥感与数字地球研究所更多>>
发文基金:国家自然科学基金北京市重点实验室更多>>
相关领域:天文地球更多>>

文献类型

  • 1篇中文期刊文章

领域

  • 1篇天文地球

主题

  • 1篇三维模型
  • 1篇维模型
  • 1篇纹理
  • 1篇聚类
  • 1篇房屋
  • 1篇SOM
  • 1篇层次聚类

机构

  • 1篇中国测绘科学...
  • 1篇中国科学院大...
  • 1篇中国科学院遥...

作者

  • 1篇刘坡
  • 1篇周洁萍
  • 1篇龚建华
  • 1篇潘文斌

传媒

  • 1篇地球信息科学...

年份

  • 1篇2016
1 条 记 录,以下是 1-1
排序方式:
基于房屋轮廓与纹理的三维建筑模型分层次聚类研究被引量:7
2016年
目前三维建筑模型已广泛应用于城市规划、导航和虚拟地理环境等领域。不同细节的模型是LOD(Level of detail)技术的基础,由于三维模型的生产成本高昂,模型自动化简逐渐引起了学者的关注。三维模型化简包括单模型化简和多模型综合2方面,目前单个模型的化简研究比较多,而模型群组综合的研究仍然处于起步阶段。本文主要研究模型群组的聚类综合,提出一种基于房屋轮廓与纹理的分层次聚类算法:首先,基于房屋的底面轮廓构建约束Delaunay三角网,以道路为基准对三角网进行划分,通过可视分析构建初始的邻接图,使建筑群组分类符合城市形态学;其次,将房屋纹理引入三维模型群聚类的过程,使用SOM(Self-organizing Map)智能分类算法对纹理进行分析,然后分割邻接图;最后,以最邻近距离对邻接图构造最小生成树,并进行线性检测,将离散的建筑合并到已聚类的群组中,最终完成模型的合并。本文利用纹理辅助轮廓特征,实现三维建筑模型的聚类,符合人类的视觉习惯,实验结果证明了本文方法的有效性。
潘文斌刘坡周洁萍龚建华
关键词:三维模型纹理SOM
共1页<1>
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