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曹芳

作品数:21 被引量:34H指数:3
供职机构:宜宾职业技术学院更多>>
发文基金:上海市科学技术委员会科研基金国家自然科学基金四川省教育厅人文社会科学重点研究基地项目更多>>
相关领域:艺术天文地球自动化与计算机技术文化科学更多>>

文献类型

  • 14篇中文期刊文章

领域

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主题

  • 3篇动画
  • 2篇动画短片
  • 2篇短片
  • 2篇原创
  • 2篇水下地形
  • 2篇卫星影像
  • 2篇乡土
  • 2篇乡土元素
  • 2篇高分辨率卫星
  • 2篇高分辨率卫星...
  • 2篇成像模型
  • 1篇迭代
  • 1篇迭代计算
  • 1篇动画作品
  • 1篇虚拟环境
  • 1篇遥感
  • 1篇遥感影像
  • 1篇一号卫星
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  • 1篇视觉

机构

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作者

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传媒

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年份

  • 2篇2017
  • 8篇2016
  • 1篇2015
  • 2篇2014
  • 1篇2013
21 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
浅谈美术基础教学中的装饰色彩创造性思维
2015年
装饰色彩课程是一门培养学生对色彩概括与归纳能力的专业基础课,它不仅包含了技艺的结合,同时锻炼了学生的技能和智能,使学生在提高色彩表达的同时运用创造性思维,启发学生设计意识,在现代设计中有着不可替代的作用.
王文娟蔡百川张永桥谢竹青曹芳李启淑
关键词:装饰色彩创造性思维
基于严格成像模型的遥感影像RPC参数求解被引量:1
2016年
利用严格成像模型生成虚拟格网点,采用与地形无关的方案解算遥感影像RPC参数,并利用天绘一号卫星高分辨影像进行实验,结果表明RPC参数的拟合内符合精度很高,完全可以替代严格成像模型。
仝广军曹彬才曹芳
关键词:成像模型RPC
双介质摄影测量的折射改正方法被引量:4
2016年
为了提高利用光学立体像对进行水下目标三维定位的精度,本文基于光线在空气和水体两种不同介质中的传播规律建立了光线折射改正模型。从航迹方向、航迹垂直平分线方向和普通情况三种角度讨论双介质摄影测量的几何关系,定量分析光线不严格相交造成的平面误差,并推导双介质折射改正公式。利用近景摄影条件下的立体像对验证折射改正方法的正确性,结果表明在实验室条件下,双介质摄影测量的相对测深精度优于3.5%。
曹彬才邱振戈朱述龙曹芳
关键词:水下地形
试论宫崎骏动画作品中的爱情表现
2014年
宫崎骏作品中的爱情观是非常古老而又传统的,尽管也可以看出向着现代意识的转变,但这种转变显得艰难而又迟缓。
曹芳
关键词:动画作品宫崎骏爱情观
浅谈茶叶包装设计中的色彩搭配
2016年
中国是茶的发源地,对于中国人来说茶已经成为一种不可缺少的文化,"喝茶吗""请喝茶"都已经成为中国人见面语的一种。而茶叶的包装也经过了长期的发展,成为一门茶包装设计学科。色彩在包装设计中是最能吸引人们的视觉的要素,所以茶的包装设计中色彩占据了很大的部分。茶的包装设计中最能吸引消费者的也是色彩,如果茶包装中色彩运用恰当,吸引住消费者的目光,使其对商品产生好感,就能使其拥有购买的欲望,所以茶包装设计成功的重要因素之一,就是对色彩的完美运用。
李启淑严增镔曹芳
关键词:色彩搭配视觉感受
基于SIFT特征和改进融合策略的图像拼接算法被引量:5
2016年
为了消除图像拼接中的缝隙,本文提出一种改进的图像拼接算法。该算法首先利用经典的SIFT算子提取特征点,接着建立两幅图像的映射关系,利用RANSAC算法进行特征匹配点提纯,最后重叠区域的像素融合采用改进的加权平均算法。实验表明,该算法可以很好地消除重叠区域的拼接缝隙。
曹芳王小攀朱永丰张恒心
关键词:SIFT算子RANSAC算法加权平均
基于校企资源整合方式的大学生创业孵化器建设初探
2016年
“大众创业、万众创新”.这是我国目前和未来一段时间的主旋律.“孵化器”建设与研究,就是在这时代背景下催生,借助国家的政策支持、校企资源整合,共建能承载大学生职业岗位能力、科技创新能力、创业能力培养平台.孵化器主持创办学校委托适合企业以“营、管、带”方式运行孵化器(经营市场项目、运行管理、带动创新创业),企业项目引入应用技术课程课堂、延续课余,培养学生的职业岗位能力,引导学生参与或主持企业研发项目、教师科研项目、对外承接研发项目,培养学生的科技创新能力,在课程教学、孵化器实践全程贯穿引导、鼓励、扶持学生创业,创业者通过孵化器在政策、项目、资金等方面的扶持,成功创业走向市场.
严增镔曹芳李启淑
关键词:校企合作就业创业孵化器
浅析原创动画短片中乡土元素的分解与重构
2014年
本文结合实验动画短片《寻找智慧叶》研究如何从乡土文化中分解提炼适合动画创作的各种元素。主要内容包括:乡土元素的范畴、民间故事的吸引力、乡土文化的精神力量、乡村自然环境之美以及乡土元素在原创动画短片中的重构表现方法。
曹芳
关键词:乡土元素
基于SFS方法的三维重构及精度分析被引量:3
2017年
从明暗恢复形状(SFS)是计算机视觉中三维重构问题的研究热点和难点之一,目前已有算法存在两个问题:1)选择的反射模型不符合物体表面的反射特性;2)引入的约束条件和求解过程过于复杂,求解速度慢,效率低。对SFS算法进行了详细分析,引入了朗伯特光照反射模型,对物体表面做球形假设,然后对图像做近似微分运算以求出高度函数,实现了利用单幅灰度图像恢复物体表面三维形状并仿真的数据处理方法,同时对传统线性化SFS算法和所提算法进行了实验验证,对两种模型的重构精度和算法的执行效率进行了比较和分析。实验仿真结果表明,在保证一定精度的前提下,所提算法的执行效率比传统算法高。
曹芳朱永康
关键词:明暗恢复形状
次时代游戏技术在虚拟环境交互设计中的应用研究被引量:1
2017年
为了改善虚拟环境交互项目中的画面视觉效果,本文提出一种改进画面效果的可行方案。通过分解次时代游戏关键技术,首先,制作高精度模型,然后输出高模信息,制成一张法线贴图。最后将该贴图指定给精度较低的模型。研究表明,法线贴图实时生成新的、有光影变化的贴图,可使用精度较低的模型实时运算来尽可能逼真地模拟高精度模型的细节,用数万面呈现出接近数百万面的效果。
曹芳严增镔曹彬才孙翊
共2页<12>
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