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谢利民

作品数:2 被引量:6H指数:2
供职机构:华中科技大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术建筑科学更多>>

文献类型

  • 1篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 2篇自动化与计算...
  • 1篇建筑科学

主题

  • 1篇点光源
  • 1篇照明
  • 1篇照明系统
  • 1篇三维重建
  • 1篇三维重建算法
  • 1篇近场
  • 1篇光度学
  • 1篇光源
  • 1篇光照
  • 1篇光照条件
  • 1篇不同光照
  • 1篇不同光照条件

机构

  • 2篇华中科技大学
  • 1篇中国科学院

作者

  • 2篇谢利民
  • 1篇宋展
  • 1篇黄心汉

传媒

  • 1篇华中科技大学...

年份

  • 1篇2014
  • 1篇2013
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
基于近场照明的光度立体视觉算法研究
光度立体视觉算法(Photometric stereo,简称PS算法)是三维扫描技术中一种重要研究方法,同时也是计算机视觉领域中的主要研究方向。基于光度立体视觉算法的重建系统结构简单,成本低廉,可获取高精度重建表面信息,...
谢利民
基于不同光照条件的三维重建算法被引量:3
2013年
针对系统工作空间有限的情况下,选择何种光源类型作为假设更为合理的问题,通过利用光度立体视觉算法对参考球表面分别在平行光和近点光源条件下进行三维重建的方法予以验证.首先利用标定球分别获取平行光源方向和点光源的位置,然后由获取的光源信息求出两种情况下参考球表面各点的光源方向,再根据朗伯反射模型,最终求出参考球表面深度.实验结果表明:当系统工作空间有限,即光源距离物体表面较近时,近点光源下的重建结果比无限远点光源更接近实际物体真实形状.
谢利民黄心汉宋展
关键词:光度学三维重建
共1页<1>
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