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文献类型

  • 9篇中文专利

领域

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主题

  • 4篇自动化
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  • 2篇测试方
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  • 1篇登录信息
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  • 1篇远程
  • 1篇远程屏幕
  • 1篇远程终端

机构

  • 9篇深圳市腾讯计...

作者

  • 9篇杨君
  • 7篇方亮
  • 7篇孙大伟
  • 6篇张伟
  • 6篇许敏华
  • 2篇蔡怡峰
  • 1篇黄琰
  • 1篇林超

年份

  • 1篇2023
  • 1篇2022
  • 3篇2018
  • 4篇2016
9 条 记 录,以下是 1-9
排序方式:
一种异常检测方法和相关装置
本申请公开了一种异常检测方法和相关装置,涉及人工智能、机器学习等,根据目标账户的多个登录会话的登录信息,可以确定与多个登录会话一一对应的多个会话登录序列,这样通过不同的会话登录序列可以体现目标账户在多个登录会话中的登录信...
刘亚文祁麟杨君马翔
游戏自动化测试方法及相关装置
本发明实施例提供游戏自动化测试方法及相关装置。该方法包括:查找目标UI控件,确定目标UI控件在终端显示屏上的覆盖区域和当前顶点位置;根据当前顶点位置和覆盖区域,确定针对目标UI控件的操作事件;操作事件至少包括操作方式和在...
方亮荆彦青许敏华孙大伟杨君张伟蔡怡峰施晓廉
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手游自动化检测方法及装置
本发明提供一种手游自动化测试方法,该手游自动化测试方法包括获取预设的控件测试决策树;获取并解析手游的当前操作界面,以获取当前操作界面的用户界面控件;以及使用控件测试决策树中当前操作界面对应的控件测试规则,对当前操作界面的...
方亮孙大伟杨君张伟许敏华荆彦青
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手游自动化检测方法及装置
本发明提供一种手游自动化测试方法,该手游自动化测试方法包括获取预设的控件测试决策树;获取并解析手游的当前操作界面,以获取当前操作界面的用户界面控件;以及使用控件测试决策树中当前操作界面对应的控件测试规则,对当前操作界面的...
方亮孙大伟杨君张伟许敏华荆彦青
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界面可操作节点识别方法、应用测试方法、装置及系统
本发明实施例提供一种界面可操作节点识别方法、应用测试方法、装置及系统,其中界面可操作节点识别方法包括:确定当前应用界面中的所有节点;根据节点的属性及类型,从所述所有节点中确定有效节点;从所述有效节点中确定可交互层;遍历所...
方亮荆彦青孙大伟许敏华杨君张伟
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游戏自动化测试方法及相关装置
本发明实施例提供游戏自动化测试方法及相关装置。该方法包括:查找目标UI控件,确定目标UI控件在终端显示屏上的覆盖区域和当前顶点位置;根据当前顶点位置和覆盖区域,确定针对目标UI控件的操作事件;操作事件至少包括操作方式和在...
方亮荆彦青许敏华孙大伟杨君张伟蔡怡峰施晓廉
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一种文件加密、解密方法及装置
本申请公开了一种文件加密、解密方法及装置,涉及信息安全领域,该加密方法包括:将原始文件进行切片,生成多个数据块并确定所述多个数据块的标准拼接顺序;对所述多个数据块进行乱序处理,拼接乱序处理后的所述多个数据块,得到关键文件...
杨君祁麟林超
一种截图的方法及装置
本发明实施例公开了一种截图的方法及装置,本发明实施例方法包括:接收远程终端发送的远程屏幕截图指令,所述远程屏幕截图指令为在一段时间内持续进行实时屏幕截图的指令;执行所述远程屏幕截图指令对应的截图逻辑进行实时屏幕截图,所述...
方亮荆彦青孙大伟杨希锋黄琰杨君
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界面可操作节点识别方法、应用测试方法、装置及系统
本发明实施例提供一种界面可操作节点识别方法、应用测试方法、装置及系统,其中界面可操作节点识别方法包括:确定当前应用界面中的所有节点;根据节点的属性及类型,从所述所有节点中确定有效节点;从所述有效节点中确定可交互层;遍历所...
方亮荆彦青孙大伟许敏华杨君张伟
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