您的位置: 专家智库 > >

夏禹

作品数:11 被引量:0H指数:0
供职机构:深圳市腾讯计算机系统有限公司更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 11篇中文专利

领域

  • 6篇自动化与计算...

主题

  • 6篇发送
  • 5篇用户
  • 4篇终端
  • 4篇互动
  • 3篇页面
  • 3篇网页
  • 2篇单据
  • 2篇用户标识
  • 2篇用户信息
  • 2篇用户终端
  • 2篇游戏
  • 2篇云服务
  • 2篇运行环境
  • 2篇直播
  • 2篇事务
  • 2篇事务管理
  • 2篇数据调用
  • 2篇开发环境
  • 2篇互动管理
  • 2篇架构

机构

  • 11篇深圳市腾讯计...

作者

  • 11篇夏禹
  • 2篇徐飞
  • 2篇蒋鹏
  • 2篇张培源
  • 2篇胡姝雯

年份

  • 1篇2024
  • 2篇2021
  • 5篇2020
  • 1篇2019
  • 1篇2017
  • 1篇2016
11 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
应用测试方法及装置、电子设备、存储介质
本申请的实施例公开了一种应用测试方法及装置、设备、介质。该方法包括:基于待测试应用的目标页面所对应的渲染数据,确定目标页面中包含的多个待显示元素以及多个待显示元素的属性信息,然后,从多个待显示元素以及多个待显示元素的属性...
夏禹
一种数据处理方法及装置
本发明实施例公开了一种数据处理方法及装置,所述方法应用于网页客户端,所述方法包括:获取预先配置的用户在预设试验次数中选取各个元素的选取次数;对各个元素进行排序,并根据各个元素的选取次数生成经过排序的元素的配置参数,配置参...
夏禹
文献传递
一种互动管理方法及装置
本申请提供了一种互动管理方法及装置,该互动管理方法通过接收互动用户终端发送的互动房间加入请求,将互动用户加入到互动房间;然后根据互动用户的战斗请求以及战斗值属性,从互动用户中选择战斗用户和观看用户,然后向战斗用户的终端发...
夏禹
文献传递
一种虚拟对象的交互方法以及相关装置
本申请公开了一种虚拟对象的交互方法以及相关装置。通过获取第一阵营和第二阵营;然后基于第一阵营中的第一对战虚拟对象和第二阵营中的第二对战虚拟对象触发对战交互进程;并在对战交互进程的交互过程中,根据第一支援虚拟对象的第一支援...
夏禹
文献传递
一种互动管理方法及装置
本申请提供了一种互动管理方法及装置,该互动管理方法通过接收互动用户终端发送的互动房间加入请求,将互动用户加入到互动房间;然后根据互动用户的战斗请求以及战斗值属性,从互动用户中选择战斗用户和观看用户,然后向战斗用户的终端发...
夏禹
文献传递
一种微服务架构的管理方法以及相关装置
本申请公开了一种微服务架构的管理方法以及相关装置,可以应用于基于云服务的事务管理过程中。通过响应于目标操作确定操作指令;然后根据操作指令确定对应的部署环境,该部署环境用于指示至少一个目标数据库的数据调用;进一步的根据目标...
张荣杰蒋鹏童贤友陈思名夏禹邹昊卢婷婷
文献传递
一种业务互动方法、装置和系统
本发明公开了一种业务互动方法和装置,用以在降低业务互动硬件成本的同时,减少用户终端资源的开销。所述业务互动方法,包括:显示有业务互动页面的第一用户终端接收第二用户终端发送的业务互动加入请求,所述业务互动加入请求为所述第二...
夏禹邹世杰胡姝雯吴泽明张癸鑫张培源
文献传递
一种业务互动方法、装置和系统
本发明公开了一种业务互动方法和装置,用以在降低业务互动硬件成本的同时,减少用户终端资源的开销。所述业务互动方法,包括:显示有业务互动页面的第一用户终端接收第二用户终端发送的业务互动加入请求,所述业务互动加入请求为所述第二...
夏禹邹世杰胡姝雯吴泽明张癸鑫张培源
一种微服务架构的管理方法以及相关装置
本申请公开了一种微服务架构的管理方法以及相关装置,可以应用于基于云服务的事务管理过程中。通过响应于目标操作确定操作指令;然后根据操作指令确定对应的部署环境,该部署环境用于指示至少一个目标数据库的数据调用;进一步的根据目标...
张荣杰蒋鹏童贤友陈思名夏禹邹昊卢婷婷
文献传递
一种游戏直播方法和装置
本申请实施例提供一种游戏直播方法和装置,其中,方法包括:接收战斗终端发送的战斗操作指令以及战斗用户标识;获取战斗用户标识归属的直播房间对应的房间标识;根据房间标识获取观战终端的通信标识;基于通信标识,将战斗操作指令以及战...
夏禹徐飞
文献传递
共2页<12>
聚类工具0