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朱小龙

作品数:2 被引量:17H指数:2
供职机构:中国科学院计算技术研究所更多>>
发文基金:国家自然科学基金北京市教育委员会共建项目北京市自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇中文期刊文章

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 2篇虚拟现实
  • 2篇服装
  • 1篇动画
  • 1篇动画方法
  • 1篇虚拟人
  • 1篇实时动画
  • 1篇混合模型
  • 1篇GPU

机构

  • 2篇中国科学院

作者

  • 2篇毛天露
  • 2篇夏时洪
  • 2篇朱小龙
  • 1篇王兆其
  • 1篇于勇

传媒

  • 1篇计算机研究与...
  • 1篇计算机辅助设...

年份

  • 1篇2010
  • 1篇2008
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
基于双层候选集的快速人体-服装冲突检测被引量:5
2008年
冲突检测是人体-服装动画研究的核心技术之一,已有的层次冲突检测方法在处理服装变形时需要对层次节点进行大量更新,计算复杂度高,难以满足实时检测的要求.针对人体和服装的特殊位置关系和运动规律,提出一种基于双层候选集的实时冲突检测方法.首先为服装模型的每个顶点建立可能发生位置冲突的人体模型面片候选集,利用候选集的母子双层结构剔除绝大多数不可能发生冲突的图元.该候选集相对于已有的层次方法具有更快的更新速度且具有较好的独立性,便于并行处理;在确定可能冲突的图元后,采用GPU片段程序来加速大规模图元间的相交测试.实验结果表明,该方法检测迅速准确,对一般人体-服装模型(10000面以下)能达到30~75帧/s的实时处理.
朱小龙毛天露夏时洪于勇
关键词:虚拟现实GPU
一种基于混合模型的实时虚拟人服装动画方法被引量:13
2010年
实时服装动画生成技术能够为三维虚拟角色实时地生成逼真的服装动态效果,在游戏娱乐、虚拟服装设计展示等领域有着广泛的应用前景.其难点在于如何建立服装动画计算模型,在实时计算的前提下获得最佳的服装动画生成效果.在对服装模型与人体模型在运动过程中发生的位置冲突(collision,也称碰撞)进行分析的基础上,研究并提出了一种基于混合模型的实时虚拟人服装动画计算模型.首先,根据服装动画样本数据中服装与人体发生位置冲突的信息,对服装与人体的运动相关性进行分析;在此基础上,提出并实现一种新的混合策略,将具有较好服装动态模拟效果的动力学计算模型与具有较高计算效率的几何变形方法进行混合,建立支持实时计算且效率可动态控制的服装动画计算模型.实验结果表明,该计算模型能够实时地生成具有较好视觉逼真性的服装动画.
毛天露夏时洪朱小龙王兆其
关键词:虚拟现实实时动画
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