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李振宇

作品数:3 被引量:6H指数:2
供职机构:中原工学院广播影视职业学院更多>>
相关领域:艺术更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 3篇艺术

主题

  • 3篇动画
  • 2篇动画产业
  • 2篇动画教育
  • 2篇教育
  • 2篇教育模式
  • 1篇三维动画
  • 1篇三维技术
  • 1篇光效

机构

  • 3篇中原工学院

作者

  • 3篇李振宇

传媒

  • 2篇洛阳师范学院...
  • 1篇内江科技

年份

  • 1篇2010
  • 2篇2009
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
关于当前我国动画教育模式的思考被引量:4
2009年
如何最大限度地运用我们现有的动画教学资源,加强我国动画中高级人才的培养,以满足动画人才的市场需求,推动我国动画产业的发展,是我们动画教育事业和动画产业共同面临的一项重大课题。本文对此进行了一些分析和思考。
李振宇
关键词:动画教育动画产业教育模式
关于当前我国动画教育模式的思考被引量:2
2009年
动画教育和动画产业是我国亟待发展的一项文化产业。目前,我国动画产业的发展,人才特别是动画策划、创意和制作方面的中高级人才的缺乏,是阻碍发展民族动画产业的瓶颈。动画教育在我国尚属新兴学科,目前各地许多学校都开展了动画专业的教学,但除极少数学校开办动画专业较早,摸索和积累了一定的教学经验外,绝大多数学校动画教育资源不足,高水平的动画师资严重缺乏,动画教学计划需要规范,教学质量尚待提高。所有这一切,都严重制约了我国动画教育事业的健康发展。如何最大限度地运用我们现有的动画教学资源,加强我国动画中高级人才的培养,以满足动画人才的市场需求,推动我国动画产业的发展,是我们动画教育事业和动画产业共同面临的一项重大课题。
李振宇
关键词:动画教育动画产业教育模式
光效在三维动画中的应用
2010年
光效如何在动画中出现?传统的打光只是一种模式,但不是固定的模式。模式同样可以多样化。不必把传统动画打光和CG动画灯光分开来看。传统的光效与CG动画的光效并不存在本质区别,两者都是表现形式,都可以应用。
李振宇
关键词:光效动画三维技术
共1页<1>
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