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欧阳婷婷

作品数:2 被引量:2H指数:1
供职机构:南京大学计算机科学与技术系计算机软件新技术国家重点实验室更多>>
发文基金:国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 1篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 2篇电子竞技
  • 2篇虚拟环境
  • 2篇通信
  • 2篇通信协议
  • 2篇网络
  • 2篇网络通信
  • 2篇网络通信协议
  • 2篇络通
  • 2篇竞技
  • 2篇分布式
  • 2篇分布式虚拟
  • 2篇分布式虚拟环...
  • 1篇虚拟化
  • 1篇DVE

机构

  • 2篇南京大学

作者

  • 2篇苏绍勇
  • 2篇潘金贵
  • 2篇卢威
  • 2篇欧阳婷婷

传媒

  • 1篇系统仿真学报

年份

  • 1篇2010
  • 1篇2008
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
虚拟网络马拉松系统通信协议及关键技术研究被引量:2
2010年
虽然分布式虚拟环境及其各种技术已发展成熟,但其在电子竞技领域的应用尚不多见。将分布式虚拟环境技术应用到电子竞技领域的"虚拟网络马拉松"系统中,描述了虚拟化电子竞技系统的特点和通信协议设计准则,讨论了相关的一些关键技术的实现,包括标准性、公平性、通信开销和自愈合性,在此基础上设计并实现了虚拟网络马拉松系统网络通信协议VNMCP。
欧阳婷婷苏绍勇卢威潘金贵
关键词:分布式虚拟环境电子竞技网络通信协议
DVE通信协议技术在虚拟化电子竞技系统中的应用
虽然分布式虚拟环境及其各种技术已发展成熟,但其在电子竞技领域的应用尚不多见。本文将分布式虚拟环境的通信协议技术应用到虚拟化电子竞技系统中,讨论了应用准则和一些关键技术的应用,包括标准性、公平性、通信开销和自愈合性,在此基...
欧阳婷婷苏绍勇卢威潘金贵
关键词:分布式虚拟环境电子竞技网络通信协议
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