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何晶

作品数:1 被引量:1H指数:1
供职机构:河南科技大学电子信息工程学院更多>>
发文基金:国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 1篇中文期刊文章

领域

  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 1篇硬件
  • 1篇三维纹理
  • 1篇图形硬件
  • 1篇纹理
  • 1篇可编程图形硬...
  • 1篇光线
  • 1篇光线投射
  • 1篇光线投射算法
  • 1篇编程
  • 1篇GPU

机构

  • 1篇河南科技大学

作者

  • 1篇陈家新
  • 1篇黎蔚
  • 1篇何晶

传媒

  • 1篇计算机工程与...

年份

  • 1篇2008
1 条 记 录,以下是 1-1
排序方式:
基于GPU的实时光线投射算法被引量:1
2008年
介绍了一种基于GPU(可编程图形处理单元)的快速实时光线投射算法。为满足大规模体数据集的绘制要求,利用当前GPU的新特性,直接将体数据作为纹理载入显存,采用预积分分类方法在GPU中对体数据进行重采样和分类,避免了计算机主内存与GPU纹理内存之间数据交换的瓶颈问题;利用硬件支持的三维纹理和片元着色器,实时计算每个体素的梯度,实现高质量的光照,保证高质量的图像绘制效果。实验结果表明该方法在医学三维数据场可视化中,能够实时、高效地生成高质量的交互式体可视化图像。
何晶陈家新黎蔚
关键词:光线投射可编程图形硬件三维纹理
共1页<1>
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