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刘涛
作品数:
1
被引量:4
H指数:1
供职机构:
中国人民解放军71521部队
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发文基金:
兵器预研支撑基金
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相关领域:
自动化与计算机技术
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合作作者
王冬
装甲兵工程学院控制工程系
张豫南
装甲兵工程学院控制工程系
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地形可视化
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中国人民解放...
作者
1篇
张豫南
1篇
王冬
1篇
刘涛
传媒
1篇
计算机应用
年份
1篇
2010
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基于纹理数组的大规模地形绘制算法
被引量:4
2010年
将Shader Model 4.0引入的纹理数组技术同顶点纹理拾取技术、瓦片块四叉树算法和地形分块技术等相结合,提出了一种基于GPU的大规模地形绘制方法。将整个大规模地形数据分割成地形块,按照金字塔模型保存在CPU内存里,将地形中潜在的可见部分以纹理数组形式驻留在GPU Cache里;在CPU上发送瓦片块四叉树平面网格,利用存储在GPU Cache里的高程值生成相应的地形;GPU Cache随着视点运动而连续更新。实验证明该方法充分利用了现代GPU的特性,适合于大规模地形的漫游。
王冬
张豫南
林成地
刘涛
关键词:
地形可视化
图形处理单元
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