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王晓光

作品数:3 被引量:2H指数:1
供职机构:辽宁大学信息科学与技术学院更多>>
发文基金:辽宁省自然科学基金辽宁省教育厅攻关计划项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇中文期刊文章

领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 2篇P2P
  • 2篇CSCW
  • 1篇代理
  • 1篇调度
  • 1篇调度策略
  • 1篇动态调度
  • 1篇动态调度策略
  • 1篇多版本
  • 1篇一致性
  • 1篇移动代理
  • 1篇任务调度
  • 1篇协调者
  • 1篇基于角色
  • 1篇角色
  • 1篇感知
  • 1篇感知模型
  • 1篇CSCW系统

机构

  • 3篇辽宁大学
  • 3篇沈阳航空工业...

作者

  • 3篇石祥滨
  • 3篇王晓光
  • 2篇张延坤
  • 2篇鲜宏
  • 2篇魏鑫
  • 1篇王越
  • 1篇李强
  • 1篇王晶

传媒

  • 2篇小型微型计算...
  • 1篇计算机工程

年份

  • 1篇2009
  • 2篇2008
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
一种多协调者的多版本一致性控制算法被引量:1
2008年
在分布式协同编辑系统中冲突是不可避免的.因此,提出一种适用于P2P环境下的基于多级协调者的多版本方法.本方法采用多级协调者分层树型结构,版本由下向上逐级提交.当产生冲突时通过冲突解决算法解决各种冲突问题.实验表明通过多级分层结构降低了网络带宽的占用,消除了系统瓶颈,有效地解决了意图冲突问题和语义冲突问题.
石祥滨王晓光魏鑫张延坤鲜宏
关键词:CSCWP2P
一种适合P2PMMOG的动态调度策略
2008年
移动代理在P2PMMOG中的应用带来了新的实时任务调度问题。该文提出了一种适合P2PMMOG的优先级动态变更调度策略,根据代理服务信任度值、代理服务所在玩家机器的CPU使用率、玩家机器的网络流量和任务在调度队列中等待的时间动态调度玩家任务。实验证明,该方案满足游戏实时性要求,降低了系统延迟,解决了P2PMMOG中玩家节点的负载均衡问题。
石祥滨王越李强王晓光王晶
关键词:P2P移动代理任务调度
CSCW系统中基于角色的感知模型被引量:1
2009年
感知是CSCW系统中需要解决的关键技术问题之一,因此,本文提出一种基于层次图的角色感知模型:模型通过角色与原子任务之间的归属关系和原子任务的交互关系建立层次图,同时对非原子任务进行分解;通过起始原子任务发起简化算法,并在算法中引入角色合并规则;以简化后的角色为基础在P2P网络下建立虚拟工作组,给出了虚拟工作组间的消息分发机制.实验表明,该方案在协作节点大量增加的情况下降低了数据反馈延时,更易于满足CSCW中感知的高实时性的要求.
石祥滨魏鑫王晓光鲜宏张延坤
关键词:CSCW感知模型角色
共1页<1>
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