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何珂

作品数:4 被引量:5H指数:1
供职机构:安徽日报报业集团更多>>
发文基金:国家社会科学基金更多>>
相关领域:文化科学更多>>

文献类型

  • 4篇中文期刊文章

领域

  • 4篇文化科学

主题

  • 2篇日报
  • 2篇安徽日报
  • 2篇《安徽日报》
  • 1篇党报
  • 1篇新媒体
  • 1篇新闻
  • 1篇硬新闻
  • 1篇游戏
  • 1篇人物故事
  • 1篇软着陆
  • 1篇首发
  • 1篇抢占
  • 1篇种业
  • 1篇网络游戏
  • 1篇媒体
  • 1篇客体
  • 1篇匠心
  • 1篇故事
  • 1篇财经
  • 1篇财经报道

机构

  • 4篇安徽日报报业...
  • 1篇南京大学

作者

  • 4篇何珂
  • 1篇朱丽丽

传媒

  • 3篇新闻世界
  • 1篇当代传播

年份

  • 1篇2022
  • 2篇2021
  • 1篇2015
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
“快时代”如何推出“慢读”报道--以《安徽日报》“聚焦种业强省”系列报道为例
2021年
快节奏的生活方式、碎片化的传播语境和加速迭代的传播技术,使得浅阅读成为当下信息消费的一种主流形态。在这样的背景下,那些采访深入扎实、保持客观理性、带着温度思考,能提供重大事实与权威解释,同时也花费较多时间的深度报道,似乎成为了稀缺产品。本文以《安徽日报》“聚焦种业强省”系列报道为例,探析在“快时代”一线记者如何秉承匠心精神,善抓时效、扎实采访、用心写稿,为受众呈现出专业度高、内容有营养的深度报道。
何珂
网络游戏迷的个体心理机制:投射与补偿被引量:5
2015年
本文探讨了网络游戏迷的心理投射,以及网络游戏作为过渡性客体给迷群体带来的心理补偿,研究从网络游戏迷的个体心理机制入手,发现他们将游戏以及游戏世界当成了"窗户"内的美梦,网游迷将理想世界投射在游戏中以获得美好的期望,将未知探索欲投射在游戏中以满足好奇心的渴求。此外,网络游戏迷还通过网游这个客体来获得心理补偿,补偿他们的自我放松感、人际交流、自我实现等等,但这种补偿也存在着一定的冒险性,若迷失了现实世界和游戏世界的界线,则很可能让这种补偿游走在病态与狂热边缘。
朱丽丽何珂
关键词:游戏
“硬新闻”如何在新媒体上“软着陆”
2021年
融媒体时代,政务新闻宣传报道要积极适应互联网时代的传播规律,党报的一线采编人员也要主动寻找新时代受众偏好的传播形式,善于用软新闻的“壳”包装硬新闻的“核”。本文以2021年1月至10月的《安徽日报》微信公众号文章为例,剖析政务发布的“硬新闻”如何转化成为受众喜闻乐见的“软新闻”。同时,传统媒体在进行媒体融合时也要把握好尺度,在“画风”变化的基础上保持权威可信,进而实现讲好政务故事的目标。
何珂
关键词:硬新闻
增强党报财经报道“悦读”性的路径探索——以《安徽日报》为例
2022年
财经新闻是新闻中的一个重要细分类目,既包括了财政、金融方面的内容,也包括了投资理财、工商税务等方面的内容。财经新闻报道普遍存在难懂、难写、难读等特性,专业性相对较强的财经报道与大众普遍不太高的财经认知之间的矛盾如何化解,怎样让地方党报的财经报道既有专业性,又能让受众轻松“悦读”,这就需要记者有过硬的财经素养和写作能力。本文以《安徽日报》的财经新闻为例,探讨面对财经专业媒体与新媒体的冲击,党报的财经新闻如何抓人眼球,让“干货”与“悦读”并存。
何珂
关键词:财经报道人物故事
共1页<1>
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