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吴雀屏

作品数:4 被引量:9H指数:2
供职机构:台州学院数学与信息工程学院更多>>
发文基金:浙江省大学生科技创新项目更多>>
相关领域:文化科学自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 4篇中文期刊文章

领域

  • 2篇自动化与计算...
  • 2篇文化科学

主题

  • 2篇RPG
  • 2篇RPG游戏
  • 1篇大学新生
  • 1篇网络
  • 1篇网络实验
  • 1篇就业
  • 1篇就业需求
  • 1篇课程
  • 1篇课程建设
  • 1篇课程群
  • 1篇计算机
  • 1篇计算机网
  • 1篇计算机网络
  • 1篇计算机网络实...
  • 1篇脚本
  • 1篇脚本设计

机构

  • 4篇台州学院

作者

  • 4篇陈盈
  • 4篇吴雀屏
  • 3篇董毅骅
  • 1篇谢旭
  • 1篇邹雨婷
  • 1篇赵振波

传媒

  • 2篇计算机教育
  • 1篇计算机光盘软...
  • 1篇软件导刊

年份

  • 2篇2013
  • 2篇2012
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
基于RPG形式的新生入学手册开发与实现
2013年
高等学校通常通过发放一本入学手册让新生提前了解校园构造、熟悉大学生活环境。文章阐述当前基于RPG形式入学手册的现状,分析纸质入学手册存在的不足之处,利用RPG Maker XP为开发工具,建立一个模拟校园坏境,新生扮演游戏中的主角,通过完成一个个虚拟的任务来提前了解校园布局、教学模式、文化活动等,熟悉与获得大学生活经验,从而对大学学习,实践,生活等形成一定的认识,迅速建立起积极健康的大学生活态度。
吴雀屏陈盈赵振波董毅骅
关键词:RPG游戏大学新生
计算机师范生就业需求技能调查及应对策略
2012年
技能需求不足或不匹配是当前计算机师范生就业中遇到的一个大问题。文章分析当前计算机师范生就业技能培养现状,通过对计算机师范专业毕业生和在职中学计算机教师进行问卷调查,总结计算机师范生就业需求的技能及存在的问题,提出有针对性的应对策略。
邹雨婷陈盈吴雀屏
计算机网络实验群的规划与建设被引量:7
2012年
计算机网络实验群的规划旨在探寻网络实验课程间的内在联系,为网络实验课程的建设和改革提供理论依据。本文介绍计算机网络实验群的概念,分析当前网络实验课程现状,提出实验群建设的目标,对比实验群和传统实验课程教学,最后给出一个计算机网络实验群规划和建设的实例。
董毅骅陈盈吴雀屏
关键词:计算机网络课程群课程建设
基于RPG形式的大学新生入学手册脚本设计被引量:2
2013年
研究了高校新生入学手册的现状和发展趋势,分析了当前已经出现的几种基于RPG形式的新生入学手册,按照故事性设计、感官设计和交互性设计分类,对新生入学手册在脚本设计中的设计要素进行了讨论;通过前置过场模块、主线任务模块和支线任务模块对场景分别设计,完成了大学新生入学手册的脚本开发,为后续游戏实现提供了素材。
吴雀屏陈盈谢旭董毅骅
关键词:RPG游戏脚本设计
共1页<1>
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