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陆添超

作品数:4 被引量:0H指数:0
供职机构:南京大学更多>>
发文基金:江苏省普通高校研究生科研创新计划项目江苏省自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇专利
  • 1篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 2篇圆弧
  • 2篇实时渲染
  • 2篇图形学
  • 2篇渲染
  • 2篇椭圆弧
  • 2篇象限
  • 2篇裁剪
  • 2篇裁剪方法
  • 2篇查表
  • 2篇乘除
  • 2篇乘除法
  • 1篇实时渲染算法
  • 1篇渲染算法
  • 1篇下表面
  • 1篇近场
  • 1篇计算机
  • 1篇计算机虚拟
  • 1篇光照
  • 1篇半透明效果
  • 1篇SAT

机构

  • 4篇南京大学

作者

  • 4篇陆添超
  • 2篇路通
  • 1篇潘金贵
  • 1篇过洁

传媒

  • 1篇系统仿真学报

年份

  • 1篇2014
  • 2篇2013
  • 1篇2012
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
矩形窗口中椭圆曲线的快速裁剪方法
本发明公开了一种矩形窗口中椭圆曲线的快速裁剪方法,对任意给定的椭圆弧,该方法按各类椭圆弧出现的概率及所需操作,先后通过椭圆弧的整体包围盒,各分割后的象限椭圆弧,矩形窗口顶点相对于象限椭圆弧段的内外测试,划分的椭圆弧子段的...
陆添超路通
文献传递
矩形窗口中椭圆曲线的快速裁剪方法
本发明公开了一种矩形窗口中椭圆曲线的快速裁剪方法,对任意给定的椭圆弧,该方法按各类椭圆弧出现的概率及所需操作,先后通过椭圆弧的整体包围盒,各分割后的象限椭圆弧,矩形窗口顶点相对于象限椭圆弧段的内外测试,划分的椭圆弧子段的...
路通陆添超
文献传递
粗糙表面下的实时透明和半透明效果绘制
2013年
在表面粗糙的透明物体上发生的折射涉及到大量的对散射光线的积分,因此对其进行三维场景中的实时渲染一直都是一件非常具有挑战性的工作。目前存在的一些方法通过使用预卷积的方法来减少积分运算,但是由于该方法引入了预处理的过程,因此不能够被应用到动态变化的光照场景中。提出了一种支持动态光照场景下粗糙表面透明效果的实时渲染方法,并引入半透明渲染模型支持了粗糙表面下半透明物体的渲染。
陆添超过洁潘金贵
关键词:半透明效果实时渲染SAT
动态光照下表面粗糙透明材质的实时渲染
表面粗糙透明材质的实时渲染,也就是对粗糙表面折射的实时渲染,是真实感渲染领域的一个重要方向,在虚拟场景的构建中具有很高的应用价值。粗糙表面折射由于其复杂的光学过程,对其进行实时渲染具有一定的难度。虽然,目前已有许多工作对...
陆添超
关键词:计算机虚拟实时渲染算法
共1页<1>
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