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基于OGRE 三维渲染引擎播放视频的方法、设备及介质 本发明提供一种基于OGRE 三维渲染引擎播放视频的方法、设备及介质,其中基于OGRE 三维渲染引擎播放视频的方法包括如下步骤:初始化OGRE 三维渲染引擎,结束后创建和初始化LibVLC实例;初始化VLC播放器实例并进行VLC... 黄正雨 井刚 张佳亮 董伟基于OGRE 进行用户界面显示与交互的方法、设备及介质 本发明提供一种基于OGRE 进行用户界面显示与交互的方法、设备及介质,其中包括:初始化OGRE 三维渲染引擎,结束后初始化CEF;创建待渲染Web页面;通过OGRE 三维渲染引擎将所述Web页面渲染成OGRE 中的纹理,使得纹理... 黄正雨 李鉴 井刚 王赛论《桤木王》中的“食人魔”形象 2023年 法国“新寓言派”作家图尼埃在代表作《桤木王》中,以寓言与象征笔法,展示了源自民间传说的“食人魔”形象在小说主人公迪弗热身上的显现。通过错误地阅读“征兆”,主人公迪弗热先是将食人魔作为自己外表丑陋与被欺辱的原因,而后又在实施犯罪时将食人魔视为自己作恶的借口。最终,迪弗热在成为“真正的食人魔”纳粹军队的合作者之后,完成了从普通人到魔鬼的转变,并揭示了纳粹才是真正的食人魔。小说通过食人魔在迪弗热与纳粹身上并存的描绘,深刻反思了纳粹产生的人性根源。 高旭东 高旭东关键词:纳粹 基于OGRE 进行用户界面显示与交互的方法、设备及介质 本发明提供一种基于OGRE 进行用户界面显示与交互的方法、设备及介质,其中包括:初始化OGRE 三维渲染引擎,结束后初始化CEF;创建待渲染Web页面;通过OGRE 三维渲染引擎将所述Web页面渲染成OGRE 中的纹理,使得纹理... 黄正雨 李鉴 井刚 王赛基于OGRE 三维渲染引擎播放视频的方法、设备及介质 本发明提供一种基于OGRE 三维渲染引擎播放视频的方法、设备及介质,其中基于OGRE 三维渲染引擎播放视频的方法包括如下步骤:初始化OGRE 三维渲染引擎,结束后创建和初始化LibVLC实例;初始化VLC播放器实例并进行VLC... 黄正雨 井刚 张佳亮 董伟基于OGRE 的3D场景保存与重现方法 2018年 OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine即:面向对象图形渲染引)是一款开源的,用C++开发的面向场景、非常灵活的三维图形引擎,在虚拟现实、游戏开发等方面均有广泛的应用^([1])。本文主要研究如何保存并重现基于ORGE所创建的3D场景,并给出了模拟效果。 李金凤关键词:OGRE 虚拟现实 3D场景 基于OGRE 的三维场景可视化关键技术研究 被引量:3 2018年 OGRE 是面向对象图形渲染的开源三维渲染引擎,具有面向场景和易扩展等特点。本文系统研究了基于OGRE 三维渲染引擎的任意场景三维可视化的诸多关键技术,并以某学校为例,采用Sketch Up建模,以Microsoft Visual Studio 2010为开发环境,使用C++作为编程语言,最终实现了校园三维场景的三维可视化模拟和漫游等功能。 凌晓春 岳昊关键词:OGRE 三维可视化 渲染 虚拟校园 基于OGRE 车辆交通事故的三维动态重现 2018年 依据城市道路交通事故处理分析的需求,提出当前交通事故处理分析中存在的问题。然后采用OGRE 三维引擎,结合计算机动画技术,来实现交通事故的三维动态重现。最后以两辆车相撞为例,分析OGRE 模型的加载和动画模块,设置关键帧动画,实现道路交通事故的三维动态重现。 范世博 卜凡亮关键词:OGRE 关键帧 基于Qt和Ogre3D的机器人学坐标变换虚拟实验室 被引量:1 2018年 为满足机器人学学习过程中的实验需求,描述了一个基于Qt和Ogre3D机器人学坐标变换虚拟实验室的设计和使用。本虚拟实验室针对机器人学的坐标变换,在虚拟环境中通过实验来表明欧拉角、RPY角、转轴/角度、单位四元数和齐次变换矩阵的关系,并且使用虚拟手段阐述了DH矩阵的空间意义,通过数值计算和虚拟显示详细地解释这些概念的意义。其描述了这些虚拟实验的使用方法。为了判断此虚拟实验室的有效性,设计了一个教学实验,实验的结果表明虚拟实验可使教学过程更加合理,证明虚拟实验室在未来机器人学教学中将会扮演重要的角色。 马飞 贾瑞清 宋涛 牛世琛关键词:虚拟实验室 机器人学 QT 基于OGRE 的海面舰船目标红外仿真方法 被引量:5 2017年 海面舰船目标是维护我国海洋权益、保卫主权的重点防范目标。本文提出基于OGRE 的海面舰船目标红外仿真方法,该方法在对海面舰船目标三维建模的基础上,利用OGRE 渲染引擎实现不同成像条件下的红外仿真和场景漫游功能。首先,建立舰船目标三维几何模型,将其划分为不同区域,建立目标红外辐射温度计算模型,生成舰船各部分红外纹理。然后,考虑大气衰减效应,生成DDS格式的大气透过率和大气辐射纹理。最后将各类纹理传至OGRE 渲染机制,完成场景渲染及漫游功能。对不同时间和不同视距下的舰船目标进行红外仿真,结果表明该方法能够生成不同成像条件下的三维红外场景,满足实时性要求,具有一定的应用价值。 杨敏 李敏 易亚星 杨壹斌 王亚楠 卢羿关键词:舰船目标 红外仿真 场景漫游
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陈福民 作品数:97 被引量:660 H指数:12 供职机构:同济大学 研究主题:虚拟演播室 虚拟现实 OGRE 网络安全 防火墙 罗月童 作品数:134 被引量:385 H指数:10 供职机构:合肥工业大学计算机与信息学院 研究主题:直接体绘制 可视化 计算机应用 交通事故 虚拟现实 王晓静 作品数:10 被引量:3 H指数:1 供职机构:合肥工业大学 研究主题:OGRE 避障路径 虚拟现实 自动避障 编程框架 黄曦 作品数:138 被引量:87 H指数:5 供职机构:西安电子科技大学 研究主题:红外图像 图像 红外目标 红外 非均匀性校正 陈先桥 作品数:115 被引量:393 H指数:9 供职机构:武汉理工大学 研究主题:内河航道 内河 船舶吃水 船舶 系统设计