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王文珂

作品数:67 被引量:33H指数:4
供职机构:国防科学技术大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家重点基础研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学理学交通运输工程更多>>

文献类型

  • 41篇专利
  • 16篇期刊文章
  • 10篇会议论文

领域

  • 36篇自动化与计算...
  • 6篇文化科学
  • 1篇交通运输工程
  • 1篇理学

主题

  • 14篇可视化
  • 6篇等值面
  • 6篇等值面提取
  • 6篇多核
  • 6篇矢量
  • 6篇图像
  • 6篇立方体
  • 5篇调度
  • 5篇多核CPU
  • 5篇水声
  • 5篇网格
  • 5篇GPU
  • 4篇调制
  • 4篇信号
  • 4篇信息复制
  • 4篇样条曲线
  • 4篇三角面片
  • 4篇神经元
  • 4篇矢量场
  • 4篇特征提取

机构

  • 67篇国防科学技术...

作者

  • 67篇王文珂
  • 33篇李思昆
  • 22篇程兴华
  • 21篇曾亮
  • 19篇蔡勋
  • 19篇王得志
  • 17篇包长春
  • 16篇王攀
  • 15篇邹丹
  • 15篇肖汶斌
  • 12篇朱小谦
  • 10篇刘华海
  • 10篇夏飞
  • 9篇沈恩亚
  • 8篇王怀晖
  • 7篇张理论
  • 7篇马树青
  • 6篇刘巍
  • 6篇朱敏
  • 6篇王勇献

传媒

  • 6篇系统仿真学报
  • 4篇计算机辅助设...
  • 4篇第十七届全国...
  • 2篇计算机工程与...
  • 2篇软件工程与应...
  • 1篇计算机科学
  • 1篇计算机技术与...
  • 1篇2013全国...
  • 1篇2014全国...
  • 1篇第十四届中国...

年份

  • 1篇2024
  • 9篇2023
  • 5篇2022
  • 6篇2021
  • 3篇2020
  • 6篇2019
  • 1篇2017
  • 5篇2016
  • 1篇2015
  • 7篇2014
  • 12篇2013
  • 9篇2012
  • 2篇2011
67 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于压缩域的脑成像大数据体可视化方法被引量:2
2017年
脑科学是当今国际科技研究的前沿邻域,而对高精度脑成像数据进行可视化是脑神经科学在结构成像方面的基础性需求。针对高精度脑成像数据可视化过程中存在的数据量大以及绘制效率低的问题,提出了基于分类分层矢量量化和完美空间哈希相结合的压缩域可视化方法。首先对体数据进行分块,记录每块的平均值并依据块内体数据的平均梯度值是否为0进行分类;其次运用分层矢量量化对平均梯度值不为0的块进行压缩;然后用分块完美空间哈希技术存储压缩得到两个索引值;最后对上面的压缩体数据进行解码得到恢复体数据,采用分块完美空间哈希对原始体数据与恢复体数据作差得到的残差数据进行压缩。绘制时,只需将压缩得到的数据作为纹理加载到GPU内,即可在GPU内完成实时解压缩绘制。实验结果表明,在保证较好图像重构质量的前提下,该算法减少了数据的存储空间,提高了体可视化的绘制效率,从而可以在单机上处理较大的数据。
时学凯王文珂黄辉李思昆傅艺绮
关键词:体可视化神经回路GPU
高性能并行可视化服务器的资源管理技术研究被引量:1
2014年
开发高性能并行可视化服务器可充分发挥高性能计算机的资源优势,实现基于高性能计算机的高效并行可视化服务,克服传统后处理模式科学可视化存在的效率低等问题。本文介绍了高性能并行可视化服务器的功能和组成结构,重点论述了在研究高性能并行可视化服务器资源管理技术中提出的基于任务属性的计算结点资源分配算法和基于线性回归的任务属性自适应维护算法,算法能够有效利用高性能计算机的计算资源完成科学计算可视化应用任务的计算节点分配,并具有良好的任务属性自适应维护功能。实验结果表明所提出的算法可针对大数据科学计算可视化任务特点,有效完成并行可视计算的任务调度和资源分配,提高科学计算可视化的效率。
路石孟创斌李思昆王文珂曾亮
关键词:可视化服务器任务调度资源管理
基于GPU的三维空间交互点判定加速方法
本发明公开了一种基于GPU的三维空间交互点判定加速方法,目的是解决从二维输入实时映射到三维可视化空间的问题,消除二维输入与三维场景之间的映射错误。技术方案是先将原始数据保存至纹理缓存;若原始数据是连续变化标量场,采集直接...
李思昆沈恩亚蔡勋王文珂曾亮王攀王怀晖王文涛
文献传递
基于集成神经网络模型的水声通信调制模式分类识别方法
本申请属于水声通信信号分析处理技术领域,尤其涉及一种基于集成神经网络模型的水声通信调制模式分类识别方法。具体包括:生成数据集的步骤;提取水声通信音频数据特征,获取优化模型参数的步骤;基于优化模型进行进一步训练,获取识别结...
王得志程兴华肖汶斌邹丹张理论王文珂包长春
文献传递
被动声呐浮标布阵方法和装置
本申请涉及被动声呐浮标布阵方法和装置,该方法通过针对关注海区上的目标探测需求,基于声呐性能预报,通过构建目标在关注海区的运动航路集合,设置目标的运动深度分布,在可能航行路径上构建声呐浮标阵列布放区域及布放深度,然后对声呐...
程兴华刘巍肖汶斌王勇献王得志包长春王文珂李乐吴佳妮郑林涛
面向多核CPU集群系统的水声传播模型混合并行方法
本发明属于高性能计算与计算海洋声学交叉技术领域,尤其涉及面向多核CPU集群系统的水声传播模型混合并行方法。包括如下步骤:为混合并行模块设计输入配置文件,定义配置文件的要素与格式,设计串行程序框架,解析配置文件,编写主循环...
蓝强马树青颜冰朱勋江肖汶斌刘巍程兴华王勇献王文珂张理论
一种海底地形与底质的三维融合可视化方法被引量:4
2012年
海底地形与底质是海洋环境可视化的基本内容。目前基于二维平面的海底地形与底质的可视化结果缺乏真实感,而已有的三维海底环境可视化不能有效反映各种底质的分布情况。为了能够更加真实自然地综合表现海底地形与底质,提出一种海底地形与底质的三维融合可视化方法。该方法首先根据测量数据对海底底质进行区域划分,然后利用等距线方法生成不同区域间的纹理过渡带,采用多重纹理实现不同底质纹理之间的平滑过渡,接着对生成的纹理图像进行瓦片金字塔建模,最后将底质纹理与基于海底水深数据的三维海底地形模型融合绘制。实验结果表明,该方法得到的海底地形与底质的三维可视化效果更加真实自然,可较真实反映不同海底底质的分布情况。
陈超王文珂王怀晖李思昆
关键词:海底地形海底底质多重纹理
基于位图掩码的GPU图像合成优化
2012年
重点对多GPU系统上图像合成优化方法进行研究,提出一种基于压缩掩码位图的图像合成优化方法。该方法以二进制位表征像素的有效性状态,实现了图像有效像素的编码压缩,并在压缩编码基础上定义了4种位运算操作,能够快速完成图像重叠区域的判别,实现了多GPU系统上高分辨率图像的快速合成。实验结果表明,与传统基于包围盒及RLE编码的图像合成优化方法相比,压缩位图编码方法能够有效提高图像合成速度近40%左右。
刘华海王攀李思昆蔡勋曾亮王文珂
关键词:图像合成
一种基于模糊测度的流场涡特征检测方法
本发明公开了一种基于模糊测度的流场涡特征检测方法,目的是提高复杂流场中涡特征提取准确率,技术方案是根据流场特征测度的三个原则得到临界点特征向量、流线距离特征向量和欧拉距离特征向量,进而得到流场中各个顶点的的涡特征的特征向...
曾亮徐华勋王怀晖蔡勋李思昆王文珂沈恩亚
文献传递
一种无冗余计算的高效Marching Cubes等值面提取方法与系统
本发明提供一种无冗余计算的高效Marching Cubes等值面提取方法与系统,利于额外的数据结构存储立方体中能够重复利用的边上的插入顶点的坐标,以及用一个数组存储立方体中八个顶点的最大最小值,在比较时先比较这个最大最小...
王文珂吴诚竹张潇朱小谦邹丹吴亚刚陆丽娜夏飞
文献传递
共7页<1234567>
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