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程磊

作品数:17 被引量:40H指数:3
供职机构:沈阳理工大学信息科学与工程学院更多>>
发文基金:高等学校骨干教师资助计划辽宁省自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学电子电信农业科学更多>>

文献类型

  • 15篇期刊文章
  • 1篇会议论文
  • 1篇科技成果

领域

  • 15篇自动化与计算...
  • 2篇文化科学
  • 1篇电子电信
  • 1篇交通运输工程
  • 1篇农业科学
  • 1篇理学

主题

  • 3篇图像
  • 3篇分形
  • 2篇单片
  • 2篇单片机
  • 2篇迭代
  • 2篇迭代函数
  • 2篇迭代函数系
  • 2篇迭代函数系统
  • 2篇数系
  • 2篇立体图
  • 2篇立体图像
  • 2篇课程
  • 2篇教学
  • 2篇函数
  • 2篇函数系
  • 2篇OPENGL
  • 2篇IFS
  • 1篇单片机课程
  • 1篇地图构建
  • 1篇电路

机构

  • 17篇沈阳理工大学

作者

  • 17篇程磊
  • 6篇刘海艳
  • 5篇王琰
  • 3篇仲兰芬
  • 2篇孙维广
  • 2篇刘畅
  • 1篇杨大为
  • 1篇王洪源
  • 1篇祁燕
  • 1篇丁明明
  • 1篇刘猛
  • 1篇张焕君
  • 1篇王珣
  • 1篇张楠
  • 1篇程伟

传媒

  • 4篇沈阳理工大学...
  • 2篇信息技术与信...
  • 2篇科技视界
  • 1篇电子世界
  • 1篇电子技术(上...
  • 1篇沈阳工业学院...
  • 1篇集成电路应用
  • 1篇中国新通信
  • 1篇科技信息
  • 1篇科技与创新
  • 1篇第五届中国计...

年份

  • 1篇2024
  • 2篇2023
  • 1篇2022
  • 2篇2021
  • 1篇2020
  • 1篇2019
  • 2篇2015
  • 2篇2009
  • 2篇2005
  • 3篇2004
17 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
一种基于OPENGL的立体图像生成技术研究
2009年
提出了一种基于OPENGL图形引擎的立体图像生成技术,阐述了立体视觉的基本原理,指出生成立体图像的基本要素。说明了实现单眼视图及双眼立体视图的原理和实现方法,设计了相应的的渲染框架,实验结果指出了双眼间距和视域夹角对图像的立体感有一定影响。
程磊刘海艳
关键词:立体图像OPENGL
虚拟分形场景及双视场三维漫游技术
王琰王洪源程磊王珣张焕君杨大为祁燕刘海艳丁明明张楠仲兰芬
本系统是由硬件环境和软件系统构成。硬件环境部分自制了双视场三维头盔显示器,软件部分是分形图形学与虚拟现实技术的结合。项目的研究开发,将从低成本头盔制作和自然景观构造技术方面补充和完善虚拟现实技术,并形成虚拟现实工具软件。...
关键词:
关键词:虚拟现实分形
单片机课程的教学实践分析
2021年
阐述单片机课程的教学实践,有效地引入多元化因素,有针对性地调整教学内容,关注国家政策、产业动态,做好统筹规划,结合最新的技术成果才能吸引学生,促进学生思考。
孙维广程磊
关键词:单片机课程多元化教学设计
一种用于嵌入式系统的USB键盘控制接口电路设计
2015年
本文介绍了一种基于STM32的可定制的USB键盘控制接口电路,与传统键盘方案进行了比较,介绍了电源部分、USB接口部分的设计,针对矩阵键盘多按键的特殊需求,对基本按键提出了改进思路及软件识别方法,在嵌入式系操作系统如WINCE、LINUX上有较高的通用性和灵活性。
刘海艳易罗阳程磊杨睦尧
关键词:STM32USB接口矩阵键盘
基于数学形态学的车牌定位与倾斜校正的方法被引量:1
2015年
为了准确定位车牌的位置与车牌的倾斜校正,提出一种基于数学形态学的车牌定位与基于hough变换和radon变换车牌校正的方法,主要步骤包括:灰度变换,边缘检测,形态学处理,基于行列投影的车牌定位,利用hough变换的车牌水平校正,radon变换的字符垂直校正。实验表明,这一方法能够准确的实现车牌的定位与倾斜校正。
程磊程伟
关键词:车牌定位数学形态学
三维分形树木IFS生成算法被引量:28
2005年
给出了生成单轴分枝和合轴分枝两类树木的递归算法,经过计算机实验得出了单轴分枝和合轴分枝两类树木的IFS码,并进行了正确性证明和真实感加工.
仲兰芬王琰程磊
关键词:分形迭代函数系统
基于三维卷积神经网络的动作识别算法被引量:1
2023年
随着AI技术的高速发展,人工智能在不同领域都得到了广泛的应用。为了解决真实世界中各种各样的行为动作的分类问题,通过视频序列进行动作识别。通过研究相关资料,提出了基于三维卷积神经网络的动作识别方法。将二维卷积改为三维卷积,结合人体姿态估计的连续动作序列信息作为输入,随后放入改进后的三维卷积神经网络进行训练,之后利用训练完成的网络模型预测设定好的人物动作,以此来达到动作识别的目的。通过对比数据、评估模型,三维卷积神经网络能够较好地达到动作识别的目的。
赵建洗景海彬程磊
关键词:卷积神经网络
一种实用的头盔显示器立体图像生成技术被引量:2
2005年
提出了一种实用的立体图像生成技术,首先阐述了立体视觉的基本原理,指出生成立体图像的基本要素.然后说明了虚拟场景的单眼视图一种实现方法,以及与之对应的双眼立体视图的设计原理和实现方法,同时设计了适合于分时显示和同时显示设备的渲染框架.本文还对立体视图的视频信号的物理输出提出了适当的方法,使其适用于头盔显示器.
刘海艳程磊王琰
关键词:头盔显示器立体图像OPENGL
虚拟野外场景浏览器设计与实现
2004年
虚拟野外场景浏览器通常包括场景空间定义、场景组织机制、用户交互接口、场景中对象的物理建模及资源优化机制等功能 ,本文讨论了以上相关的关键技术 ,并提出了实体定义如天空、分形地形和树木 ,XML地图格式 ,四叉树场景组织原则等解决方法 .
程磊王琰刘海艳黄浦
关键词:浏览器分形XML文档
基于混合教学的单片机理论与实验课融合被引量:3
2021年
以单片机课程为例,提出一种基于混合式教学的理论课与实验课融合的教学模式,即利用慕课资源将理论性较强的课程和较简单的实验改为线上教学,将实验课与相应的理论课融合,在线下教学,并加强实验环节的考核。理论讲授和实验操作环节紧密连接,提高了教学效率和学习效率。
孙维广程磊刘猛
关键词:单片机混合式教学实验教学教学改革
共2页<12>
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