您的位置: 专家智库 > >

刘骝

作品数:5 被引量:12H指数:2
供职机构:北京师范大学地理学与遥感科学学院遥感科学国家重点实验室更多>>
发文基金:国家自然科学基金教育部“新世纪优秀人才支持计划”国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术天文地球更多>>

文献类型

  • 4篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 5篇自动化与计算...
  • 1篇天文地球

主题

  • 1篇地图
  • 1篇地质
  • 1篇地质模型
  • 1篇地质体
  • 1篇多分辨
  • 1篇多分辨率
  • 1篇多分辨率模型
  • 1篇质体
  • 1篇矢量
  • 1篇矢量地图
  • 1篇视点相关
  • 1篇土地利用
  • 1篇渲染
  • 1篇网络
  • 1篇网络传输
  • 1篇无缝
  • 1篇可视化
  • 1篇分辨率
  • 1篇TM
  • 1篇LOS

机构

  • 5篇北京师范大学
  • 2篇中国地质大学...
  • 1篇北京建筑工程...
  • 1篇北京航空航天...
  • 1篇中国科学院研...

作者

  • 5篇刘骝
  • 3篇张立强
  • 2篇张兴明
  • 2篇杨玲
  • 2篇康志忠
  • 1篇张良
  • 1篇郑东海
  • 1篇赵天杰
  • 1篇赵圆圆
  • 1篇刘素红
  • 1篇乔瑜
  • 1篇李远
  • 1篇芮小平
  • 1篇谭玉敏
  • 1篇邓浩
  • 1篇彭军还
  • 1篇肖志强

传媒

  • 2篇中国科学:信...
  • 1篇世界科技研究...
  • 1篇中国科学(D...

年份

  • 1篇2011
  • 2篇2010
  • 2篇2009
5 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
一种地质体三维建模与可视化的方法研究被引量:6
2009年
地质结构是在时间维内地质过程演变的产物,以三维形态存在自然界中,但是很多地质学家仍然依靠二维或一维的形式来记录和发布地质数据,丧失了很多空间信息,原因之一是现存方法在表达地下三维地质体有很大的局限性.为了分析和解译地质地图模型,基于现有的建模理论,提出了结点-层数据模型组织不同实体类型的地质数据,实现地质观测数据和几何模型的一体化表达与存储.在此基础上,通过快速构建多分辨率三维地质模型,实现大规模地质数据集的可视化方法,满足地质学家操作、分析和解译三维地质体的需要.实验证明,本文的方法能很好的实现大规模三维地质数据建模和自适应可视化,同时为实现空间数据的集成和共享提供了一条很好的解决途径.
张立强谭玉敏康志忠芮小平邓浩刘骝赵圆圆
关键词:地质体地质模型网络传输可视化
三维空间场景下的可视性分析方法的研究
本文研究了三维空间场景下可视性的方法:地形可视性、植被可视性和最小可视路径分析。地形可视性分析,即改进视线(Line of Sight,LOS)方法,可用于规则格网DEM的可视性分析。它除了使用视点与目标点(格网点)之间...
刘骝
益阳地区遥感土地利用分类的波段组合效应分析
2009年
波段组合对监督分类的运算效率和分类结果有着显著影响。本文以湖南益阳TM影像为实验数据,通过波段光谱特征统计分析、叠合光谱图分析,对该地区土地利用分类波段进行了初步选取;按照3波段组合方式进行分类,并对分类效应进行了比较分析。结果表明,耕地和草地难区分、未利用土地易错分为建设用地是共同问题;TM2、3、4组合能够较好地区分耕地和草地,同时对林地和草地的区分效果也最好,分类总精度最高;TM2、3、5组合对未利用土地的识别能力相对最高;TM2、3、7组合,TM2、4、7组合以及TM2、5、7组合对水体的分类效果最好。本研究对数据降维、资料不足时最大限度发挥资料可用性、针对特别应用目的进行传感器波段设计具有一定的参考价值。
李远刘素红郑东海赵天杰刘骝乔瑜
关键词:土地利用波段组合TM
大规模矢量地图与多分辨率DEM快速叠加的方法被引量:1
2010年
高分辨率矢量地图数据与数字高程模型的无缝可视化,能增强两者在空间信息表达和分析中的作用.如何实现两者高精度实时无缝三维可视化是地理信息科学的一个重要研究内容.文中提出一种基于利用帧缓存和Voronoi图的方法,实现了大规模矢量地图的快速简化,并有效保持了简化前后拓扑关系的一致性,以此为基础建立了矢量地图的多细节层次模型,完成了视点相关多分辨率的叠加操作.此方法普适于各种DEM多分辨率模型,且可视化的性能不受地形数据集复杂度的影响,同时利用视景体裁剪和区域索引技术,降低了矢量地图数据规模对叠加效率的影响,使叠加耗时始终控制在一定范围内,从而实现了大规模矢量地图与多分辨率DEM无缝快速叠加显示.
杨玲张立强康志忠肖志强彭军还张兴明刘骝
关键词:多分辨率模型视点相关
基于改进的LOS算法实现对复杂地形场景的可视域分析被引量:5
2011年
基于视线(line of sight,LOS)原理,结合地形高程信息,文中提出了一种运算效率较高的改进LOS算法,用来解决复杂场景下的可视性分析问题.该算法不仅采用计算目标点与视点的几何关系来判定可视域,更重要的是利用了地形高程信息来对目标点的可视域进行判断,将部分目标点的可视域判断条件简化为其高程与指定高程的比较,从而提高了地形可视性分析的计算效率.该方法不仅可以应用在三维森林场景的可视域分析中,还可应用在城市环境的分析中.实验证明,文中提出的方法在计算效率和精度上优于传统的可视性方法.
刘骝张立强张良张兴明杨玲
关键词:LOS
共1页<1>
聚类工具0