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黄展鹏

作品数:13 被引量:5H指数:2
供职机构:北京航空航天大学更多>>
发文基金:中国人民解放军总装备部预研基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信建筑科学更多>>

文献类型

  • 7篇专利
  • 3篇期刊文章
  • 3篇会议论文

领域

  • 7篇自动化与计算...
  • 1篇电子电信
  • 1篇建筑科学

主题

  • 4篇图像
  • 4篇控制点
  • 3篇投影仪
  • 3篇渲染
  • 2篇电机
  • 2篇电机控制
  • 2篇电机控制系统
  • 2篇多通道
  • 2篇多通道投影
  • 2篇多投影仪
  • 2篇用户
  • 2篇摄像
  • 2篇摄像机
  • 2篇投影机
  • 2篇图像采集
  • 2篇图像采集和处...
  • 2篇图像采集和处...
  • 2篇图像拼接
  • 2篇曲线族
  • 2篇渲染系统

机构

  • 13篇北京航空航天...

作者

  • 13篇黄展鹏
  • 9篇龚光红
  • 8篇丁莹
  • 8篇宋子健
  • 5篇李妮
  • 2篇张波
  • 2篇韩亮
  • 1篇付林
  • 1篇杨新颖
  • 1篇李亮
  • 1篇张波

传媒

  • 2篇中国体视学与...
  • 1篇北京航空航天...
  • 1篇2010年虚...

年份

  • 1篇2013
  • 2篇2012
  • 2篇2011
  • 5篇2010
  • 3篇2009
13 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
基于统一抽象模型结构的建筑物建模仿真集成平台研究
建筑物仿真应用中,建筑物的建模、分析和仿真通常分布在不同的环境中,不仅造成了仿真流程的不连续性,而且数据在不同环境之间转换时,容易造成信息的流失.本文提出了统一抽象模型结构(Unified Abstract Model ...
黄展鹏韩亮李妮
文献传递
基于统一抽象模型结构的建筑物建模仿真集成平台研究被引量:1
2010年
建筑物仿真应用中,建筑物的建模、分析和仿真通常分布在不同的环境中,不仅造成了仿真流程的不连续性,而且数据在不同环境之间转换时,容易造成信息的流失。本文提出了统一抽象模型结构(Unified Abstract Model Structure,UAMS),基于此结构构建统一的仿真运行平台,实现了建筑物层次化建模、结构分析以及仿真过程的一体化流程。此外,本文提出了一种快速重构算法,实现了有限元结果的简化和三维模型重构,保证了仿真过程及结果的实时三维显示。
黄展鹏韩亮李妮
关键词:OPENCASCADEOGRE
多通道投影立体拼接显示墙的关键技术研究
就多投影立体拼接显示墙关键技术进行了研究和探讨,提出了影响立体感的两个指标最大视差和正负视差配比,给出了立体视差调节的指导性原则.首次提出了以实时曲线拟合生成边缘融合函数的方法,并基于平行双目投影模型,结合几何校正技术对...
宋子健黄展鹏丁莹
关键词:几何校正
一种用于多投影仪拼接的分布式在线调节方法
本发明公开了一种用于多投影仪拼接的分布式在线调节方法,在现有的几何矫正与色差矫正基础上,以曲线族(x<Sup>0</Sup>,x<Sup>1</Sup>,x<Sup>2</Sup>...x<Sup>m</Sup>)为基底...
龚光红宋子健黄展鹏丁莹张波
一种物体三维建模与渲染系统及三维模型生成、渲染方法
本发明公开了一种物体三维建模与渲染系统及三维模型生成、渲染方法,系统包括步进电机转动平台、电机控制系统、图像采集和处理系统、背景板更换装置和图像采集装置。三维模型生成方法包括步骤一:系统初始化,步骤二:采集第一个背景板下...
龚光红宋子健李妮黄展鹏丁莹
一种用于多投影仪拼接的分布式在线调节方法
本发明公开了一种用于多投影拼接的分布式在线调节方法,在现有的几何矫正与色差矫正基础上,以曲线族(x<Sup>0</Sup>,x<Sup>1</Sup>,x<Sup>2</Sup>…x<Sup>m</Sup>)为基底,利用...
龚光红宋子健黄展鹏丁莹张波
文献传递
一种物体三维建模与渲染系统及三维模型生成、渲染方法
本发明公开了一种物体三维建模与渲染系统及三维模型生成、渲染方法,系统包括步进电机转动平台、电机控制系统、图像采集和处理系统、背景板更换装置和图像采集装置。三维模型生成方法包括步骤一:系统初始化,步骤二:采集第一个背景板下...
龚光红宋子健李妮黄展鹏丁莹
文献传递
一种基于有限元分析后处理结果的快速三维可视化方法
本发明公开了一种基于有限元分析后处理结果的三维可视化方法,属于三维可视化显示技术领域。通过对生成的网格单元体分解,剔除内部的公共数据面,生成外轮廓面集合;对外轮廓面集合进行共面分组,得到共面的单元数据面集合CoMAP;将...
龚光红李亮李妮黄展鹏
文献传递
人体运动建模和可视化仿真
人体运动建模和可视化仿真是研究适人化虚拟空间、高度逼真感与沉浸感虚拟环境的重要研究内容,它在为人们解决安全与健康、教育与娱乐等许多实际问题时,提供了新方法。本文综合人体建模仿真领域多种已有人体运动模型的优缺点,从几何建模...
付林龚光红黄展鹏
关键词:运动仿真OGRE
文献传递
多通道投影立体拼接显示墙的关键技术研究被引量:2
2010年
就多投影立体拼接显示墙关键技术进行了研究和探讨,提出了影响立体感的两个指标最大视差和正负视差配比,给出了立体视差调节的指导性原则。首次提出了以实时曲线拟合生成边缘融合函数的方法,并基于平行双目投影模型,结合几何校正技术对多通道立体显示拼接墙进行了实现。实验证明,最大视差和正负视差配比对虚拟现实系统的立体感有着重要影响,并且基于曲线拟合的边缘融合方法能够快速实现多通道投影的无缝拼接。
宋子健黄展鹏丁莹
关键词:几何校正
共2页<12>
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