王基一
- 作品数:50 被引量:226H指数:7
- 供职机构:浙江师范大学数理与信息工程学院更多>>
- 发文基金:浙江省教育厅科研计划浙江省自然科学基金教育部人文社会科学研究基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术文化科学理学环境科学与工程更多>>
- Microsoft Visual C#N.et设计学校图书管理系统难点分析
- 2007年
- 基于C#开发的学校图书管理系统,在借书模块和还书模块中应解决两个难点.其一,在借书模块中不仅要考虑数据绑定问题,即输入读者编号即能显示该读者的详细信息,而且要实现借书过程中能根据读者类型,进行可借数量检查,同时系统可以控制不同类型读者的可借数量.其二,还书模块在还书操作时,能自动根据当前日期进行所借天数检查,并根据不同读者类型可借天数不同,计算出相应的超期天数和应交纳的滞纳金.
- 罗永昌王基一
- 关键词:数据绑定
- 不完备信息系统中粗糙集模型分析
- 不完备信息系统广泛地存在于日常实际数据中(如带有缺失只的数据库、集成的数据仓库),在通常的数据预处理阶段,将不完备信息系统通过各种方法进行完备化,但这会使得原始数据和通过数据挖掘而获得的知识存在不同程度的失真.2001年...
- 王基一林仁炳
- 关键词:不完备信息系统粗糙集模型数据处理属性约简
- 文献传递
- 一种改进的半监督K-Means聚类算法被引量:14
- 2011年
- 半监督聚类利用部分标签的数据辅助未标签的数据进行学习,从而提高聚类的性能。针对基于K-means的聚类算法发现非球状簇能力差的问题,本文提出新的处理思想,即把已标签数据对未标签数据的引力影响加入到类别分配决策中,给出了类与点的引力影响度定义,设计了带引力参数的半监督K-means聚类算法。实验表明,该算法在处理非球状簇分布的聚类时比现有的半监督K-means方法效果更好。
- 袁利永王基一
- 关键词:半监督聚类标记数据
- ARP攻击原理及局域网防范被引量:3
- 2008年
- ARP欺骗对于局域网危害较大,不仅可以盗取用户账号和密码,影响局域网计算机用户正常上网,甚至会造成数据丢包和网络瘫痪.针对基于ARP协议的ARP欺骗攻击,局域网内采用ARP的双绑和假网关设置,能够起到较好的防范作用.
- 罗永昌王基一
- 关键词:ARP欺骗
- 智能轮胎压力监测系统的概述与研究被引量:1
- 2008年
- 从典型的TPMS原理出发,概述了TPMS整体系统的设计思路.在系统模块的选型剖析中,找出了TPMS设计的优化方案,并在优化方案中重点探讨了TPMS开发中需要关注的问题,为电子产品的设计提供一种可参照的设计理念.最后,展望了低功耗TPMS的发展前景.
- 王基一张浩然郭启军
- 关键词:TPMS传感器低功耗
- 对中小学信息技术课程目标的思考
- 在信息技术课程与其他学科进行整合的背景下,分析了信息技术课程目标与信息素养内涵与作用之间的辩证关系,信息技术课程和课程整合在培养学生信息素养上所起的作用与相互关系。
- 罗永昌王基一
- 关键词:课程整合信息技术课程
- 文献传递
- 覆盖粒计算在信息检索模型中的应用被引量:1
- 2009年
- 将广义覆盖粗糙集理论及其计算运用到信息检索模型.通过建立查询式和库中文档之间的联系的要点构造了基于覆盖粗糙集理论的的两类信息检索模型,并给出了一些相关的上、下近似算子扩展定义.
- 邢国林王基一岑婷婷
- 关键词:粒计算信息检索模型
- 求解CVRP问题的改进和声算法被引量:7
- 2016年
- 车辆路径问题是典型的NP难解问题,大多用启发式算法求解。和声搜索算法是一种新颖的启发式算法,最近几年得到了迅速发展,但是新提出的和声算法在求解车辆路径问题方面研究并不充分。针对现有的和声算法在求解车辆路径问题(CVRP)效率上的不足,提出了面向CVRP问题的改进的和声算法,对带有容量限制的CVRP,提出了一种改进的和声搜索算法。该算法采用自然数编码,在新和声的生成过程中,对和声音调的生成策略进行了改进,增加了和声约束,避免了不可行解的生成,并利用2-opt算子对新的和声进行了优化,从而压缩了搜索空间,提高了搜索效率。实验结果表明,算法的效率优于现有的CVRP求解算法。
- 颜腾威王丽侠周杰王基一
- 关键词:组合优化
- 信息技术教学中“行为合同”教学管理方法的实践与探究
- 2008年
- 新一轮基础教育改革的开展使信息技术教学迎来了新的挑战,在提升学生信息素养的大前提下,统传的教学管理方法随着新课程标准的实施也必须不断推陈出新。本文在新课程改革的背景下,主要论述了结合美国课堂教学中的“行为合同”管理方法,引导、激发学生对信息技术课程的兴趣。
- 童晶晶王基一
- 关键词:信息技术教学
- 大学生参与网络游戏状况调查问卷的初步研究被引量:1
- 2007年
- 在文献综述、访谈、开放式问卷等的基础上,自编了大学生参与网络游戏状况调查问卷,并在浙江湖州师范学院分层随机抽取812名在校大学生进行了测试.结果表明:该调查问卷的23个题目有较好的区分度;因素分析表明大学生参与网络游戏状况调查问卷可分为:大学生参与网络游戏的主要原因、积极影响、消极影响、解决沉迷网络游戏的对策四个因子;该问卷具有较高的信度和效度,可以作为调查大学生参与网络游戏状况的有效工具.
- 杨振华王基一季志
- 关键词:网络游戏信度