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蔡进

作品数:6 被引量:40H指数:3
供职机构:华中师范大学更多>>
相关领域:文化科学哲学宗教自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 2篇学位论文
  • 2篇会议论文

领域

  • 5篇文化科学
  • 1篇哲学宗教
  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 4篇教育
  • 2篇游戏
  • 2篇教育游戏
  • 2篇教师
  • 2篇教师培训
  • 2篇教学
  • 1篇电脑游戏
  • 1篇电子学档
  • 1篇多媒体
  • 1篇学习法
  • 1篇学系
  • 1篇义务
  • 1篇义务教育
  • 1篇益智
  • 1篇益智游戏
  • 1篇游戏型
  • 1篇游戏型课件
  • 1篇远程教育
  • 1篇掌握学习法
  • 1篇少年

机构

  • 6篇华中师范大学

作者

  • 6篇蔡进
  • 2篇赵呈领
  • 1篇陶智勇
  • 1篇朱鄂桂

传媒

  • 1篇今日电子
  • 1篇教育信息化
  • 1篇中国教育技术...
  • 1篇中国人工智能...

年份

  • 1篇2019
  • 1篇2006
  • 3篇2005
  • 1篇1997
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
超文本、超媒体、多媒体概念的界定被引量:5
1997年
随着计算机技术以及CAI在教育技术领域的飞速发展,超文本、超媒体、多媒体这几个术语的使用有些泛滥了。不同的组织、个人运用这些术语来描叙他们的思想。但由于人们对这些术语的理解有相当大的差异,故对这些术语的规范化理解与应用是必要而且迫切的。然而为这些术语提供一个准确的界定并不容易,下面可以看到已有的一些定义缺乏统一性和公认的用法,这种状况或许反映了这一领域正处于尚在不断发展和这些术语含义与应用仍在不断更新的过程中。 本文试图通过讨论每一术语在文献中应用的具体应用,来分析三个术语之间的含义。然后给出各自的定义与它们相互之间的关系。
陶智勇蔡进
关键词:超文本超媒体多媒体计算机技术
对教育类电脑游戏相关概念的辨析
针对目前使用频率非常高且指代不明确的几个教育类电脑游戏概念(益智游戏、游戏型课件、轻游戏、教育游戏、教娱),本文进行了考察,并以图、表的形式对其相互关系作了分析和比较,试图界定"教育游戏"概念且以此来指代人们目前对教育类...
蔡进赵呈领朱鄂桂
关键词:教育游戏益智游戏游戏型课件轻游戏
文献传递网络资源链接
掌握学习法在湖北省远程教育教师培训中的应用实践及思考
本研究针对湖北省农村中小学现代远程教育工程骨干教师培训中存在的较大差异性,运用布鲁姆掌握学习法理论,提出了分层培训的教学策略,成功地实现了在大班集中培训中较快地、大面积地提高了学员的信息素养的目标,并结合实践指出了培训要...
赵呈领蔡进
关键词:义务教育教师培训远程教育分层教学
文献传递
高校师生对翻转课堂的采纳与持续应用:教学系统的视角
基于计算机及网络技术和教育资源开放与共享理念而兴起的翻转课堂,是近年来出现的一种技术融入教学的新型教学模式。它以颠倒传统课堂的课上、课后的学习内容和活动为主要特征,以突破学习场所的空间、时间限制,促进学生的有效学习,重塑...
蔡进
关键词:教学模式师生关系
文献传递
浅谈我国教育游戏的现状、问题及开发原则被引量:25
2005年
随着社会对有益于青少年健康的绿色游戏呼声的增高,教育专家和 游戏厂商开始寻找教育和游戏的结合点,教育游戏这一名词逐渐产 生并明朗化。
蔡进赵呈领
关键词:游戏国教青少年健康教育专家
基于网络的中小学教师教育技术能力培训的资源设计与研究
本文针对基于网络开展《中小学教师教育技术能力标准(试行)》培训的现实需求,围绕《标准》的四种能力维度要求,对所需的培训资源尤其是课程资源进行了研究,提出了学员自学与教师导学相结合的多元混合培训模式,并设计和开发了相应的学...
蔡进
关键词:教师培训网络教育资源设计电子学档
文献传递
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