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成诚

作品数:3 被引量:11H指数:2
供职机构:合肥工业大学更多>>
发文基金:安徽省自然科学基金国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 3篇纹理
  • 3篇纹理合成
  • 2篇TILE
  • 2篇WANG
  • 1篇多样性
  • 1篇映射
  • 1篇三维曲面
  • 1篇曲面
  • 1篇全局优化
  • 1篇纹理合成算法
  • 1篇TRIANG...
  • 1篇IMAGE

机构

  • 3篇合肥工业大学
  • 1篇安庆师范学院

作者

  • 3篇成诚
  • 2篇薛峰
  • 2篇江巨浪
  • 1篇陆华锋

传媒

  • 1篇计算机应用
  • 1篇系统仿真学报

年份

  • 1篇2011
  • 1篇2010
  • 1篇2009
3 条 记 录,以下是 1-3
排序方式:
基于Triangle-Tiles的三维曲面实时纹理合成被引量:2
2009年
提出了一种快速曲面纹理合成技术,算法首先从样本纹理中裁剪三个菱形块,然后拼合成一个三角块,并用优化算法消除三角块内部的接缝,得到一个可拼接的三角纹理块——TriangleTile。通过菱形块随机组合,可生成一系列这样的TriangleTiles。选取合适的TriangleTile,逐个映射到三角网格上,从而完成曲面纹理合成。由于TriangleTiles是事先离线制作,因此算法合成速度很快,达到了实时性。
薛峰陆华锋成诚江巨浪
关键词:纹理合成映射
基于Wang Tile的改进纹理合成算法被引量:8
2010年
Wang Tiles由4个纹理块构建而成,并为Tiles拼接做准备。因为Wang Tiles是事先制作的,所以它是一种实时纹理合成方法。然而,在Tiles内部和相邻Tiles拐角处存在着匹配问题,因此,提出了一种改进Wang Tile的新方法,该方法使用一个新的样图来替换边界匹配样图的中心,并采用Image Quilting算法查找替换路径,从而生成Tile集合,继而合成大块纹理。实验结果表明,所绘制的纹理不仅成功克服了匹配问题,而且在某种程度上增强了纹理多样性。
薛峰成诚江巨浪
关键词:纹理合成IMAGE多样性
纹理合成算法研究
基于样图的纹理合成技术给定一个小的样图来生成大尺寸的纹理图,使其具有相似的视觉纹理特征。该技术在视频游戏、虚拟现实、计算机辅助设计等方面有广泛的应用前景,并成为计算机图形学研究的热点之一。本文在之前的研究基础上对纹理合成...
成诚
关键词:纹理合成全局优化
文献传递
共1页<1>
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