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主题

  • 4篇L系统
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  • 2篇裁剪方法
  • 1篇地形渲染

机构

  • 8篇北京航空航天...

作者

  • 8篇丁莹
  • 8篇张鑫
  • 8篇王超一
  • 6篇李妮
  • 4篇李翔

传媒

  • 2篇系统仿真学报

年份

  • 2篇2017
  • 6篇2014
8 条 记 录,以下是 1-8
排序方式:
基于L系统的混凝土裂缝形态模拟研究
一种采用二维随机L系统来模拟墙体、桥梁、路面等混凝土结构表面裂缝形态的方法.分析了混凝土裂缝的形态特点,总结并绘制出裂缝的几种基本图元,在此基础上通过L系统对图元进行组合和迭代,提出二次图元法,加入随机量并针对模拟对象特...
张鑫王超一李妮丁莹李翔
关键词:混凝土结构计算机仿真
一种应用在大规模地形渲染中的视锥体投影裁剪方法
本发明提供了一种应用在大规模地形渲染中的视锥体投影裁剪方法,属于虚拟现实、计算机仿真领域。本方法首先根据视锥体所处空间位置判断视锥体投影的等效形状,等效为类扇形或者圆形,然后计算视锥体投影等效形状的相关几何信息,最后根据...
李妮王超一张鑫丁莹
文献传递
基于L系统的混凝土裂缝形态模拟研究(英文)
2014年
提出一种采用二维随机L系统来模拟墙体、桥梁、路面等混凝土结构表面裂缝形态的方法。分析了混凝土裂缝的形态特点,总结并绘制出裂缝的几种基本图元,在此基础上通过L系统对图元进行组合和迭代,提出二次图元法,加入随机量并针对模拟对象特点,对L系统算法确定一系列控制法则,最终生成裂缝线条骨架。并基于OpenCasCade,在实例中生成了裂缝的三维实体,与虚拟墙体进行布尔运算,模拟真实混凝土结构上的裂缝效果,模拟结果与裂缝实物相比较,具有较好真实感。
张鑫王超一李妮丁莹李翔
关键词:虚拟现实L系统混凝土裂缝
一种基于投影的视锥体裁剪算法(英文)被引量:3
2014年
针对现有视锥体裁剪算法存在的一些问题,如计算效率过低,所得结果与真实情况差距过大的情况,提出了1种基于投影的视锥体裁剪算法。根据视锥体在三维空间中所处的位置确定其在水平面投影的等效形状,根据视锥体在三维空间中所处的位置以及视锥体的参数计算投影等效形状的相关几何信息,通过点的裁剪计算得出位于视锥体内的地形块。实验结果表明,提出的算法能够明显的提高计算效率,并且有效的筛选出存在视锥体内的地形块。
王超一丁莹张鑫李翔
关键词:裁剪
一种基于L系统的建筑物裂缝生成方法
本发明提供了一种基于L系统的建筑物裂缝生成方法,用于生成虚拟建筑物裂缝。本方法包括:首先,分析建筑物裂缝形态特征并确定L系统字符集;其次,根据建筑物裂缝形态特征确定基本小图元,根据建筑物裂缝实物图片提取大图元,利用步骤一...
李妮王超一张鑫丁莹
文献传递
一种基于投影的视锥体裁剪算法
现有视锥体裁剪算法存在的一些问题,如计算效率过低,所得结果与真实情况差距过大的情况,提出了1种基于投影的视锥体裁剪算法.根据视锥体在三维空间中所处的位置确定其在水平面投影的等效形状,根据视锥体在三维空间中所处的位置以及视...
王超一丁莹张鑫李翔
关键词:裁剪算法
一种应用在大规模地形渲染中的视锥体投影裁剪方法
本发明提供了一种应用在大规模地形渲染中的视锥体投影裁剪方法,属于虚拟现实、计算机仿真领域。本方法首先根据视锥体所处空间位置判断视锥体投影的等效形状,等效为类扇形或者圆形,然后计算视锥体投影等效形状的相关几何信息,最后根据...
李妮王超一张鑫丁莹
文献传递
一种基于L系统的建筑物裂缝生成方法
本发明提供了一种基于L系统的建筑物裂缝生成方法,用于生成虚拟建筑物裂缝。本方法包括:首先,分析建筑物裂缝形态特征并确定L系统字符集;其次,根据建筑物裂缝形态特征确定基本小图元,根据建筑物裂缝实物图片提取大图元,利用步骤一...
李妮王超一张鑫丁莹
文献传递
共1页<1>
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