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徐宇杰

作品数:5 被引量:25H指数:3
供职机构:中国民航大学航空工程学院更多>>
发文基金:中央高校基本科研业务费专项资金天津市普通高等学校本科教学质量与教学改革研究计划项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术航空宇航科学技术更多>>

文献类型

  • 5篇中文期刊文章

领域

  • 3篇自动化与计算...
  • 2篇航空宇航科学...

主题

  • 2篇虚拟装配
  • 2篇STUDIO
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇虚拟现实技术
  • 1篇学系
  • 1篇视差
  • 1篇视觉原理
  • 1篇视线
  • 1篇体感
  • 1篇体视觉
  • 1篇斜交
  • 1篇立体视
  • 1篇立体视觉
  • 1篇民航发动机
  • 1篇教学系统
  • 1篇基于3D
  • 1篇计算机
  • 1篇计算机图形
  • 1篇计算机图形技...
  • 1篇交互技术

机构

  • 5篇中国民航大学

作者

  • 5篇徐宇杰
  • 4篇郭庆
  • 3篇张青
  • 1篇赵洪利
  • 1篇张宗卫

传媒

  • 1篇制造业自动化
  • 1篇计算机应用
  • 1篇实验技术与管...
  • 1篇科技资讯
  • 1篇中国教育信息...

年份

  • 2篇2016
  • 2篇2015
  • 1篇2014
5 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
幻影成像教学系统的开发与研究被引量:1
2016年
基于现有的幻影成像视频源不可控的使用性限制,使得幻影成像只能以固定的方式进行播放。因此,项目以3DVIA Studio为仿真平台开发一套可控3D动画系统,并且与幻影成像系统结合,实现幻影成像视频源的可控性,并应用幻影成像系统对发动机复杂结构原理进行展示。以3DVIA Studio作为实验平台,运用行为设计、流程图编程开发方式实现人机交互功能,依靠Virtools Scripting Language(VSL)编程语言进行画面分屏处理,然后与幻影成像系统结合,实现现实景物与虚幻3D动画融合和可控幻影成像视频源的开发,应用于教学进行生动展示实现高效率教学。
管会超徐宇杰郭庆
关键词:STUDIO
基于人眼视觉原理的虚拟现实显示模型被引量:5
2015年
针对虚拟现实领域现有的显示模块无法提供满足人眼视觉规律的立体视觉效果这一问题,提出一种基于斜交视锥体立体摄像机模型的虚拟现实(VR)立体视觉解决方案。首先,通过研究人眼视域模型和人眼双目提取深度信息原理,建立双目视差数学模型;其次,使用工业引擎3DVIA Studio作为实验平台,依靠VSL编程语言进行画面分屏处理,通过设立父子关系,设置视觉交互模块,搭建VR交互立体摄像机结构;接着,通过建立点云模型,量化物体立体感观,探讨多种VR立体摄像机模型,从深度信息显示效果和畸变特性出发分析各个模型优缺点,逐步进行优化。分别建立了中心轴平行的正交视锥体摄像机模型、中心轴于观影距离处相交的正交视锥体模型,通过优化摄像机视锥体结构,形成斜交视锥体摄像机模型。最后使用3DVIA Studio进行实验,代入具体数据进行投影变换,结果显示斜交视锥体摄像机模型在保证深度信息显示效果的前提下很好地消除了畸变,能够提供优秀的视觉体验效果。
徐宇杰管会超张宗卫郭庆张青
关键词:立体视觉视差
体感交互技术在航空发动机虚拟装配实验中的应用被引量:5
2016年
利用虚拟仿真平台3DVIA Studio,组合MAYA,3D MAX,CATIA,UG等软件,按照工程规范搭建了体感交互式航空发动机虚拟装配实验环境。建立了更符合人眼视觉规律的斜交视锥体摄像机模型,搭建了立体摄像机结构,并通过虚拟现实头盔参数的组合,设计出视觉交互模块,提供良好的沉浸式体验。此外,开发了Kinect体感设备、VR头盔陀螺仪及虚拟平台的数据传输模块,在可视化沉浸式虚拟环境中使用人的肢体语言对发动机进行虚拟装配实验。
张青徐宇杰郭庆管会超
关键词:航空发动机虚拟装配KINECT
浅谈虚拟现实技术的实现与发展被引量:12
2014年
虚拟现实技术(virtual Reality),是一沉浸式交互环境。借用虚拟现实技术,人们可以获得目前在现实中无法实现的体验效果。近年来,随着计算机图形技术(Computer Graphy)以及交互体验设备的推陈出新,虚拟现实技术对现代生活的方方面面都产生了深远的影响。该文将介绍普遍的虚拟实现技术的实现方式以及其在各方面的利用价值,并最后对虚拟现实技术的发展前景做了展望。
徐宇杰管会超
关键词:虚拟现实技术计算机图形技术
基于3DVIA Studio的民航发动机虚拟装配实验系统设计与开发被引量:2
2015年
以3DVIA Studio为虚拟仿真平台开发一套发动机虚拟装配实验系统。利用CATIA创建发动机虚拟样机,并利用3DS MAX对大修车间、虚拟维修人员建模,将模型导入到3DVIA Studio虚拟环境中,运用行为设计、流程图编程及VSL、SDK等开发方式实现人机交互功能,利用Get Local Position、Interpolator和Set Local Position等行为模块实现虚拟装配控制。开发人机交互设备kinect与3DVIA Studio的数据接口,在可视化沉浸式虚拟环境中,使用人体肢体语言对发动机进行虚拟装配,对发动机零部件的可装配性作出直接的评价。采用虚拟样机装配替代发动机实物可节省大量培训经费,缩短培训周期,提高发动机装配的质量,保证装配人员工作的安全。
张青赵洪利郭庆徐宇杰
关键词:STUDIO虚拟装配沉浸式
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