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孙蓓

作品数:6 被引量:17H指数:2
供职机构:西北工业大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家高技术研究发展计划西安市科技计划项目更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 4篇期刊文章
  • 2篇专利

领域

  • 4篇自动化与计算...

主题

  • 3篇力反馈
  • 3篇刮削
  • 3篇仿真
  • 2篇虚拟油泥造型
  • 2篇压缩体素模型
  • 2篇扫描体
  • 2篇素模
  • 2篇体素
  • 2篇体素模型
  • 2篇建模方法
  • 2篇仿真模型
  • 2篇触觉
  • 1篇优化算法
  • 1篇输出接口
  • 1篇数据输出
  • 1篇切除
  • 1篇切除方法
  • 1篇系统构建方法
  • 1篇接口
  • 1篇跨平台

机构

  • 6篇西北工业大学
  • 2篇广东技术师范...

作者

  • 6篇闫锋欣
  • 6篇侯增选
  • 6篇孙蓓
  • 3篇祁小苑
  • 2篇宁志鹏
  • 2篇刘溪
  • 1篇张定华

传媒

  • 1篇现代制造工程
  • 1篇机床与液压
  • 1篇计算机应用研...
  • 1篇计算机科学

年份

  • 1篇2009
  • 5篇2008
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
基于压缩体素模型的Marching Cubes优化算法被引量:1
2008年
等值面的提取是科学可视化的重要一环,面显示算法中经常使用的是Marching Cubes算法。针对经典Marching Cubes算法遍历Cube需时较多且占用大量计算机资源的缺点,提出基于压缩体素模型的Marching Cubes优化算法,其利用材料变化信息直接在位于物体表面的体素模型中提取表面三角网格,省略了物体外部全空和内部全实的体素,提高了表面提取的效率。此算法已应用于虚拟油泥造型系统中,取得了很好的效果。
刘溪侯增选闫锋欣孙蓓
关键词:压缩体素模型MARCHINGCUBES优化算法
触觉力反馈仿真模型建模方法
本发明公开了一种触觉力反馈仿真模型建模方法,其特点包括以下步骤:首先采用实体造型技术构建虚拟刮削模型,再根据虚拟刮削模型尺寸,采用实体造型技术构建造型工具,然后通过力反馈设备移动造型工具,通过实体造型技术构建造型工具从起...
侯增选闫锋欣孙蓓宁志鹏祁小苑
文献传递
基于Qt和Open Inventor跨平台虚拟油泥造型系统构建方法的研究与实现被引量:10
2008年
采用传统开发流程的应用软件系统一般无法跨平台运行于Unix/Linux,Mac OS或MS Windows操作系统。在研究软件的跨平台技术基础上,结合Qt应用程序框架和Open Inventor图形软件包的特点,提出一种新的构建跨平台图形应用软件系统的通用技术方案,并给出了RedHat Enterprise Linux4和MSWindows系统下的实现方法。通过描述虚拟油泥造型系统的构建机理,表明该方法可以满足一般跨平台软件的开发需求。最后着重给出基于KDe-velop集成开发环境的VCMS开发流程,验证了方法的有效性和意义。
闫锋欣侯增选张定华孙蓓
关键词:QTINVENTOR跨平台
一种基于材料切除方法的力反馈仿真模型研究被引量:4
2008年
针对目前虚拟油泥造型技术缺少力觉造型控制的问题,提出一种新的基于材料刮削率的力反馈仿真模型。该模型中虚拟反馈力与材料刮削率成正比,计算机虚拟造型时,根据材料属性和单位时间内材料的实时刮削量来计算虚拟刮削力。在基于压缩体素模型的虚拟油泥造型原型系统中,利用Phantom Desktop力觉交互设备,成功地实现了具有力觉反馈的虚拟油泥造型。仿真实验结果证明,该模型可以满足虚拟油泥造型方法的要求,能够有效地增强造型过程的真实感,且稳定、高效。
孙蓓侯增选闫锋欣祁小苑
关键词:力反馈压缩体素模型虚拟油泥造型
触觉力反馈仿真模型建模方法
本发明公开了一种触觉力反馈仿真模型建模方法,其特点包括以下步骤:首先采用实体造型技术构建虚拟刮削模型,再根据虚拟刮削模型尺寸,采用实体造型技术构建造型工具,然后通过力反馈设备移动造型工具,通过实体造型技术构建造型工具从起...
侯增选闫锋欣孙蓓宁志鹏祁小苑
文献传递
虚拟油泥造型系统的STL数据输出接口设计与实现被引量:2
2008年
虚拟油泥造型技术作为一种CAD软件,为了能够更加广泛地应用于产品的设计开发中,需要与现有的大多数CAD软件进行数据交流。通过对虚拟油泥造型系统设计STL数据输出接口,实现其与现有的大多数CAD软件系统的数据交流。
刘溪侯增选闫锋欣孙蓓
关键词:数据输出
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