高宇
- 作品数:5 被引量:25H指数:3
- 供职机构:安徽师范大学教育科学学院更多>>
- 发文基金:教育部人文社会科学研究基金更多>>
- 相关领域:文化科学自动化与计算机技术更多>>
- 论教育游戏任务系统及其设计被引量:12
- 2008年
- 教育游戏作为新兴的学习工具和学习平台,因其能充分调动学习者的学习动机而日益受到关注。从教育游戏游戏性和教育性的平衡入手,分析教育游戏系统中的任务系统,并从游戏性和教育性两个方面给出了教育游戏任务系统的设计策略。
- 高宇张新明
- 关键词:教育游戏
- 论网络教育游戏的设计被引量:5
- 2007年
- 本文着重讨论如何设计既吸引青少年积极参与,又能得到学校家长教师肯定的网络教育游戏,提出任务驱动、有限目标、竞争合作、对象适应、功能完备等策略。
- 高宇张新明
- 关键词:网络教育游戏
- 安徽师范大学本科生素质综合测评系统的设计与实现被引量:2
- 2011年
- 为解决安徽师范大学本科生素质综合测评数字化与网络化的问题,在综合考虑我校数字化校园建设要求基础上,提出了基于web的安徽师范大学本科生素质综合测评系统的功能需求和体系结构,并根据功能模型设计了后台数据库,公共数据采集技术解决了本系统与其他业务系统的融合问题.
- 高宇
- 关键词:综合测评数据采集数据库
- 论媒介文化与青少年媒介素养教育被引量:5
- 2006年
- 大众传播媒介承载着人类文化的内容,一直是文化传播、交流的工具与手段。媒介不仅传播着文化,而且还在不断地“创造”文化。新文化与旧的文化产生冲突,在冲突的过程中逐渐达到相互依存、相互融合,使新旧文化得以创新式发展。本研究讨论了信息时代背景下的媒介文化的内涵及表现形态,分析大众传媒对青少年带来的文化影响,探讨现代教育必须面向现代社会、接轨现代科技,亟须把大众传媒知识及其文化纳入学校素质教育范畴,提出在教育现代化进程中实施青少年媒介素养教育的应对之策。
- 张新明高宇
- 关键词:媒介文化大众传媒青少年媒介素养教育
- 中小学教育游戏应用现状分析被引量:2
- 2010年
- 随着信息技术的发展,教育游戏作为认知工具逐渐受到教育技术界关注。针对中小学生对电脑游戏的强烈兴趣,立足于国内外已有研究成果,运用问卷调查法,对中小学教育游戏中的应用现状进行了调查分析,以期对该领域的研究带来启示。
- 高宇陈丹
- 关键词:教育游戏中小学教育电脑游戏