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孙庆杰

作品数:6 被引量:7H指数:2
供职机构:中国传媒大学动画学院更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 3篇期刊文章
  • 3篇会议论文

领域

  • 3篇自动化与计算...

主题

  • 3篇夸张
  • 2篇动画
  • 2篇人脸
  • 2篇皮影
  • 2篇漫画
  • 1篇动画播放
  • 1篇动画软件
  • 1篇动画制作
  • 1篇动机
  • 1篇人脸特征
  • 1篇矢量
  • 1篇矢量图
  • 1篇矢量图形
  • 1篇手机报
  • 1篇缩放
  • 1篇图元
  • 1篇皮影艺术
  • 1篇主动外观模型
  • 1篇纹样
  • 1篇可缩放矢量图...

机构

  • 6篇中国传媒大学

作者

  • 6篇孙庆杰
  • 3篇陈文娟
  • 3篇石民勇
  • 1篇孙国玉
  • 1篇张斌

传媒

  • 2篇计算机应用
  • 2篇2008年中...
  • 1篇计算机辅助设...

年份

  • 1篇2010
  • 2篇2009
  • 3篇2008
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
皮影基本纹样的生成算法
化有利于皮影艺术的推广,为此我们实现了一个皮影动画制作系统。皮影内部的雕刻纹样非常复杂,是皮影数字化的一个关键问题。本文通过分析传统的皮影形象提炼出皮影中常见的基本纹样(月牙纹,梅花纹,雪花纹,(χ)字纹等),并提出了这...
于婷刘晓丹孙庆杰
关键词:皮影艺术动画制作
利用人脸特征及其关系的漫画夸张与合成被引量:4
2010年
在人脸漫画中,人脸特征(脸型以及五官)形状的夸张与特征之间关系的夸张是存在差异的,而目前由计算机生成的人脸漫画算法中并未考虑这一点,为此提出一种漫画夸张与合成方法.该方法由基于样本的特征的形状夸张、基于规则的特征之间的关系夸张以及两者之间的合成3部分组成.在人脸特征的形状夸张部分不需要大量的样本库,只通过少量的漫画样本便可以捕捉形状的夸张;在人脸特征之间的关系夸张部分,引入了直观的"T型规则"方式描述人脸特征在夸张时的相互关系;在人脸形状夸张与关系夸张两者的合成部分,采用"比例"的形式来描述人脸特征以及特征之间的关系,使得夸张后可以方便地进行两者的合成.最后采用调查问卷的方式评测该方法生成的漫画效果,结果表明其效果良好.
陈文娟石民勇孙庆杰
关键词:漫画夸张
人脸漫画特征关系夸张及相像度优化被引量:2
2009年
提出一种漫画中人脸特征的夸张以及相像度优化算法。夸张部分不仅比较了不同漫画对象同一特征之间的相互关系,还比较了同一漫画对象里不同特征之间的相互关系,使得夸张更加具有对比度。引入一种相像度测量方法,以反映漫画结果与原始照片之间的相似性。根据计算得到的"相像度",进一步优化人脸特征之间的夸张。分析与实验表明,该方法生成的漫画具有较好的艺术效果。
陈文娟石民勇孙庆杰
关键词:漫画夸张豪斯多夫距离主动外观模型
SVG在皮影动画软件中的应用
数字化可以更好地推广皮影艺术,我们实现了一个皮影动画制作工具。为使该工具制作的皮影动画内容可以被多种动画播放工具兼容,该工具软件实现了到SVG格式的导出功能。本文分析了SVG的技术优势,介绍了将皮影动画软件中自定义的矢量...
张晓敏杜佳孙庆杰
关键词:可缩放矢量图形图元动画播放
WAP手机报的发展及展望
本文分析了当前手机报的发展状况,提出了当前彩信手机报的一些不足,介绍了WAP手机报的概念,并分析了WAP手机报相对传统彩信手机报在内容更新、分类导航,个性化设置以及互动方面的优势。基于这些优势,提出了WAP手机报在当前激...
张斌孙庆杰
关键词:手机报个性化设计互动机制技术创新
计算机肖像漫画方法综述被引量:3
2009年
肖像漫画因其能生动地对漫画对象的特点进行夸张,而在报纸等媒体中广泛使用。以计算机漫画创作流程为主线对计算机漫画创作方法的基本思想和关键技术进行归纳与分析,重点介绍了目前几种有关特征夸张的理论方法,即用户手动确定夸张方式、模板夸张、根据漫画家的创作规则进行夸张以及机器学习方法捕捉漫画家的规则等四种方法。最后阐述了有关特征夸张理论的未来发展趋势。
陈文娟石民勇孙国玉孙庆杰
关键词:夸张
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